结构型-7.代理模式 Proxy Pattern

代理模式是一种设计模式,用于在客户端和目标对象之间创建代理,以控制对目标对象的访问。它常用于昂贵对象的延迟加载、权限控制以及远程对象的本地代理。该模式的主要角色包括Subject接口、RealSubject实现类和Proxy代理类。Proxy类实现了Subject接口,通过RealSubject来完成实际操作。代理模式虽然增加了代码复杂性,但能有效管理和保护目标对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概念及简介

别名:Surrogate

意图:

为目标对象提供一个占位对象或代理对象,用来控制客户端对目标对象的访问。

应用场景:

  1. 控制昂贵对象的实例化;
  2. 控制客户端访问目标对象的权限;
  3. 为远程对象提供本地引用代理。

优缺点:

  1. 代码结构变复杂

角色类:

Subject 目标接口
RealSubject 目标接口实现类(昂贵类)
Proxy 代理类,方法具体实现依赖RealSubject
Client 客户端

类图

Proxy和RealSubject均是Subject的实现类;
Client对象中,Subject引用指向Proxy对象而非RealSubject对象;
Proxy opration接口的实现依赖RealSubject对象的接口;

«Interface» Subject +opration() RealSubject +opration() Proxy +opration() Client action() opration()
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