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转载 【Unity】在使用KinectSDK中遇到GUITexture或GUIText已过时的解决办法
当提示“GUITexture”已过时时,需要把“GUITexture”换成“RawImage”,然后按下"CTRL"和"."建立一个命名空间,名称为“UnityEngine.UI”,或者手动添加命令空间即可。当提示“GUIText”已过时时,需要把“GUIText”换成“Text”,然后按下"CTRL"和"."建立一个命名空间,名称为“UnityEngine.UI”,或者手动添加命令空间即可。然后勾选“全字匹配”和“区分大小写”,并修改当前操作位置为“整个解决方案”。点击图片上画红线的全部替换即可。
2024-03-29 14:16:14 189
原创 Unity exe excel 读写不正常 提示 PlatformNotSupportedException: Operation is not supported on this platform.
关键点:在playersetting里如下更改修改Api Compatibility Level成4.X,在打包就可以了。以上这些dll的路径变更,和exe无法读写没关系【主要是我把dllcopy到Plugins也不解决问题】编辑器中正常,dll在assert/Plugins文件夹中。反而是跑到和Plugins同目录的Managed里了。导出后Plugins文件夹里面没有如上红框了。
2024-03-26 11:22:06 203
原创 win11本地账户登录密码忘了
打开“Netplwiz.exe”程序,选中wly_yxx底下“重置密码”按钮式就不是灰色了,就可以重置一个新密码了;我在wly_yxx账户下,打开“Netplwiz.exe”程序,选中wly_yxx底下“重置密码”按钮式灰色的;0.背景描述:我wly_yxx的账户(类型是管理员)知道pin可以进,密码忘记了,目的是要重置密码。于是我就新增了一个yangx的账户,密码新建个知道的(类型设置为管理员),账号切换为yangx后,第一个方法:没有权限(可以研究下如何拿到权限,我后来没研究)
2024-03-09 11:37:04 317
原创 unity 批量 inport setting Unity 编辑器开发实战【Model Importer】- 如何多选设置模型导入设置中的Material Location
【摘要】 模型的Import Settings中Materials部分是不支持多选进行编辑的,如图所示,如果我们选中多个模型,编辑器中会提示Material Editing is not supported on multiple selection. 假如我们往工程中导入了大量模型,其默认的Location设置为Use Embedded ...
2024-02-19 11:02:44 276
原创 DAZ to maxon 实时面捕52个blendshapes 表情模板基本形中英文对照表&ARkit 52个表情名称、顺序
DAZ to maxon 实时面捕52个blendshapes 表情模板基本形中英文对照表&ARkit 52个表情名称、顺序
2024-01-19 17:43:43 1321
原创 【转载】【Unity】WebSocket通信
Unity客户端常用的与服务器通信的方式有socket、http、webSocket。本文主要实现一个简单的WebSocket通信案例,包含客户端、服务器,实现了两端的通信以及客户端向服务器发送关闭连接请求的功能。实现上没有使用Unity相关插件,使用的就是.Net本身的WebSocket。WebSocket是一种基于TCP的应用层网络协议,客户端与服务器经过一次 HTTP 握手,两者之间便可以建立持久性的连接,进而使得客户端与服务器之间能够进行双向实时通信(全双工通信)。
2023-12-18 14:25:11 558 1
原创 Visuial Studio 打开 Unity 脚本时,脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法
u3d-edit-preferences-external Tools-External Script Editor之前选择的就是vs2019,现在下拉选择。open u3d double click random c#,我这边直接调用了vs且MonoBehaviour变白(之前坏的不是他),然后关掉vs;之前C#脚本A好好的,今天改了一行代码,在储存,就出现这个问题了,变白之后,新增的一行代码不生效,之前的代码照常运行。关掉vs 和u3d;vs2019然后等走下进度,双击之前坏脚本A,问题解决;
2023-12-12 21:58:46 335
原创 unity+百度语音ASR&TTS
链接:https://pan.baidu.com/s/1d3T66VJ7SSHIOaCItRFjYQ?根据视频提供的源码,稍加改造和调试形成如下源码。
2023-10-26 16:28:29 128
原创 unity 使用vrtk4的插件 打包htv vive VR客户端包,手柄不生效
先导入了tilia importer(也就是vrtk4.0,根据教程模块化使用功能)和pico官网下的“PICO Unity IntegrationSDK-214-20230302-SupportU3 d2020.3.21-2021.3.21” 到u3d2020.3.47,成功完成pico apk vr包的安装和使用(打安卓的时候project setting xr plug-in Management 安卓里面记得勾选pico)其实这个插件没必要import.打出包就可以使用和pico一样的输入。
2023-07-13 10:38:09 1407
原创 unity 打包htv vive 客户端包,调不出SteamVR
1、打包出来的exe文件命名是中文名,如:危化品.exe。2、打包路径中有中文。
2023-07-13 10:08:38 518
原创 untiyEditor windows 系统 标题上显示工程路径,多开方便辨别
Before:After: 将链接脚本放到assert目录下任何地方,即可生效。
2021-11-03 10:55:18 288
原创 两台电脑如何直接用一根网线传数据?
一、背景介绍:工作生活中,难免要碰到要在两台电脑中传输十几个G的大文件的情况,或者换电脑时要把文件移动到新电脑中,其他方式很慢,移动硬盘又没有随时带身上,怎么办呢?我们身边的网线可以帮到你,跟着我来看看怎么操作!这种方法适用于任何电脑之间,台式机—台式机,台式机—笔记本,笔记本—笔记本。具体步骤如下:二、准备工作:1、准备一根网线,将两台电脑相连。2、关闭电脑防火墙:这是很重要的一步,小泽最开始时没有关闭,然后PING测试显示请求超时,查了资料才发现是防火墙未关闭,点击任..
2021-09-26 10:39:49 18660 3
原创 c# unity3d 三种split切片字符串方式
“(5/5 00:00, 131.85)”string[] strArray = textToSet.Split(',');string[] condition = {","};string[] str = textToSet.Split(condition, StringSplitOptions.None);string[] strArray2 = textToSet.Split(new char[3] {'(', ',', ')'});
2021-06-04 11:24:09 4753 1
原创 unity画面滤镜优化着色器Post Processing Profiles 3.1
unity画面滤镜优化着色器Post Processing Profiles 3.1所支持的Unity版本:2017.1.0 及以上版本Post processing 3 profiles for PC/Mac and Mobile21 different settings for Post Processing V3.With the help of these settings you could get realistic graphics just in few clicks. Eff...
2021-06-04 09:58:28 597
原创 unity3d sprite editor 九宫格不起作用的解决办法!
解决办法:查看自己的canvas上的canvas Scaler 的上图参数是否为100.原因,同事协同开发,不知道是哪位误修改了,此处的值,由默认的100改成了0,导致九宫格的失效;充分利用sprite九宫格可以大大节省资源,比如系统中各种需要边框为圆角的效果,只需要出一个10*10的圆角,图片,九宫格切图后,不管button还是对话框bg,都可以使用这个,不至于使用大图,使得内存占用过大;...
2020-12-08 14:59:41 1797 2
原创 unity3d rectmask2d padding xyzw对应left bottom right top
rectmask2d padding: x1left y4bottom z2right w3top softness控制柔软度 x左右,y上下
2020-11-27 17:08:32 690
原创 【完美解决】Unity发布PC端的exe后,加载2007以后的Excel大坑 Standalone excel
unity调用excel,不管是读写,编辑器没事,打包exe就不行。尝试下了如下链接的文档:https://blog.csdn.net/keren2/article/details/104742258最终都没解决问题:最后自己蒙好了:归结一句话:DLL这个东西:同样叫i18N,不同目录下的,效果不一样。不能光看名字。比如这个链接说去这里找:https://www.cnblogs.com/XRTSDUT2008/p/6964856.html,可我是win10,我最终在这里找到的Unity.
2020-11-06 20:17:08 650 4
原创 unity3d中 引用开始和结束拖拽接口的坑
编辑器:rider +unity需求:希望项目内能实时检测到某个物体(这里是UI)是否被拖拽中?1.新建如下脚本,绑定在这个被检测的物体上。 MonoBehaviour后依次添加逗号,然后书写IDragHandler,IEndDragHandler,IBeginDragHandler;这几个接口,rider会联想。光标放到接口中间,按下alt+enter,implement member,next,能看到如下样子:多了3个方法。using System;using System..
2020-11-03 15:47:06 926
原创 Git管理 本地文件误删(提交和没提交情况下),恢复文件的方法
注意:右键空白区域弹出的git的版本库浏览器窗口,为本地库。提交与否影响的是此处是否和资源管理器目录的一致。1.Git管理 本地文件误删(没提交情况下),恢复文件的方法:2.Git管理 本地文件误删(提交情况下),恢复文件的方法:标题...
2020-10-17 11:41:55 3556
原创 Unity日期选择DatePicker工具
如图:下载地址https://download.csdn.net/download/luckydog1120446388/12921204
2020-10-13 14:14:07 2743 3
原创 unity3d 发布打包,开发不报错,打包就报错的解决方案
无法打包:编辑不提示错误,一打包就提示,提示位置都是system.windows.XXX ,system.drawing.XXX,多半是打包的设置地方net修改由2.0改为4.0.
2020-07-31 17:57:37 1267
原创 unity3d 如何遍历一个物体下的所有子物体 (包括active为false的子物体)
一、Gameobject.Find("游戏对象名") //根据对象名直接获取游戏对象 这个方法可以找到指定的对象,但是一些缺陷。缺陷1:如果场景中有重名,此方法找到的是Hierarchy从上至下第一次出现此对象名的对象。解决办法: Gameobject.Find("Parent/Son/游戏对象名") //通过路径找,路径间用 / 隔开缺陷2:如果对象的activeSelf为false,并且Find()括号内的路径小于3个节点,那么这个方法永远无法找到对象。如:prin...
2020-05-14 12:08:25 5316
原创 unity中查找对象的五种方法
unity中提供了获取对象的五种方法:通过对象名称(Find方法)通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)通过类型获取多个游戏对象(FindObjectsOfType方法)Find方法:static GameObjectFind(stringname)传入的name可以是单个的对象的名字,也可以是hierarchy中的一个路径名...
2020-05-14 11:43:01 1802
原创 如何在家 使用windows自带远程桌面 连接公司电脑?
第一步,访问公司路由器设置页面192.168.1.1 传输控制--虚拟服务器--新增如下图一条信息第二步:如下图路由器中找到自己的mac地址和ip第三步:选择静态地址分配标签,绑定自己的mac和ip,如下图第四步将自己电脑远程桌面功能开启:第五步 查询自己公司外网ip,这个只需要在百度里面输入iP二字,就能出来;第六步使用别人的电脑远程自己电脑就可以...
2020-04-21 14:06:59 113524 13
原创 unity3d load 图片 加载不到的问题
根据自己的加载类型,加载方式略有不同,如下自己比对。You can't read the Resources directory with theStreamReaderor theFileclass. You must useResources.Load.1.The path is relative to any Resources folder inside the Asse...
2020-04-20 17:54:55 1990
原创 unity3d ugui 被找寻的ui active为false之后,find(路径),能否找到?(路径是否3级是区分点)
结论:被找寻的隐藏之后,find里面有不小于3级目录,就可以找到,否则找不到。
2020-04-20 12:02:27 781 1
原创 unity中2种模型边缘划线的方法 outline unity3d
第一种方式:在相机上绑定相应的一些脚本和shader,让相机通过显卡去识别边缘然后,加外沿线,可以改颜色,适合矩形类和圆形类源码地址:第二种方式:获取自身mesh顶点,linerender连接所有点,可以改颜色,只适合矩形类模型源码地址:...
2020-04-01 16:05:52 4145 3
原创 单个实体类,list实体类和实体类字典与json串的互转
参考链接:https://blog.csdn.net/simoral/article/details/80625654和https://bbs.csdn.net/topics/392289236以下示例在vs中,创建控制台窗口应用程序,粘贴代码即可看到效果using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;...
2019-07-23 15:45:29 970
原创 Unity3d 创建Mesh报错 Mesh.vertices is too small
参考链接:https://answers.unity.com/questions/423569/meshvertices-is-too-small.html公司项目有用到动态创建mesh的地方,如下图:总共有4层mesh,运行一段时间就会报 Mesh.vertices is too small 的错误,通过参考链接了解到需要作出如下两处改动:改动一:mesh清空处理(下面文章大体意...
2018-10-23 10:39:32 3957
原创 针对Unity导出的exe如果提示运行库报错或者系统缺少XX组件的对话框的话。一般解决办法如下:
1.下载个VC程序的反编译依赖工具,(注意看使用介绍)2.或者嫌麻烦,先下载个“微软常用运行库合集”给自己的电脑安装一下。看看问题解决了么?
2018-10-18 15:21:37 3861
原创 泛型 List中的Sort三个方法(单个字段排序+多个字段排序)
常用的两种使用scort()进行排序的方法对于List按照某一个字段的值进行排序,使用系统提供的sort方法进行排序,需要继承ICompare接口实现参数中的CompareTo方法,注意参数一定是Object。CompareTo方法只能进行两个数据的比较,但是系统可以实现对整个list中的数据的排序。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~...
2018-10-16 17:08:58 8296 1
原创 Unity中无法播放Animation动画问题(有可能组件上本来有Animator,手贱删了之后,又加的animation组件)
有一个区别的地方在于新建动画之前,选中物体身上有没有animation组件。1.没有的话,选中物体,打开Animation窗口,新建,会出现一个animation一个animator(这样创建的动画,在inspector视图下,选择debug查看,Legacy(传统动画)未勾选)2.有的话,选中物体,打开Animation窗口,新建,会出现一个animation(这样创建的动画,在...
2018-10-08 17:33:39 9527
转载 win10连接远程桌面,出现身份验证错误,要求的函数不正确,这可能是由于CredSSP加密Oracle修正
刚换了系统,win7换win10.远程桌面就报如图的错误。综合了如下2篇文章,才解决的问题。第一篇:https://blog.csdn.net/qq_36798713/article/details/80303731 先在注册表新建相应的东西第二篇:https://blog.csdn.net/fengqingtao2008/article/details/80285672 然后修改自己...
2018-09-27 17:22:50 662
DatePicker for UnityUI Unity日期选择DatePicker工具
2020-10-13
win7中WINDOWS\system32\config\SYSTEM文件
2020-10-10
cocos2.2.1_sub_zombie-僵尸大作战.zip
2020-02-17
Newtonsoft.Json_portable-net45+win8+wp8+wpa81.zip
2019-07-23
Virtualizing Tree View.zip
2019-05-31
Unity UGUI自定义树形菜单(TreeView)GitHub配套.UnityPackage
2018-10-17
unity3d 树形控件 AssertStore全名叫TreeView Control
2018-09-03
C# pdfbox解析pdf文字及图片(源码)
2017-11-10
C#调用大华SDK对其硬盘录像机的应用
2017-09-12
C#开发大华SDKDemo_64bit
2017-09-12
screen-capture-recorder-to-video-windows-free c++项目源码
2024-04-19
Unity 利用FFmpeg实现录屏、直播推流、音频视频格式转换、剪裁等功能
2024-04-19
体感技术kinectV2.0开发体感游戏资料,人机互动例子,手势识别,骨骼绑定,手势翻书,语音识别,包含Unity例子
2024-03-29
不破解跳过unity splash 界面,去掉烦人的LOGO
2024-01-10
[RT-Voice-Pro 2020.1.2&2023.1.0]Unity中文字转语音(PC-安卓-IOS )
2024-01-08
unity2020对接VRTK4.0 开发基于HtcVR设备源码和发布程序
2023-11-17
unity网页浏览器插件 Embedded Browser 3.1.1 (ZFBrowser).7z
2023-11-17
untiyEditor windows 系统 标题上显示工程路径,多开方便辨别
2021-11-03
Unity_UGUI_无限循环列表_多功能版 ScrollView组件的多种用法
2021-06-04
unity画面滤镜优化着色器Post Processing Profiles 3.1
2021-06-04
unity模型边缘划线的方法 outline unity3d
2021-06-04
Unity Shader实现流光效果Shader-FlowEffect-master.zip
2021-05-28
unity3d font asset creator Text-TextMeshPro组件 20000个汉字表.txt.zip
2021-05-28
自制unity 道路拖尾效果
2021-05-19
在线日语背单词CHM版_希望大家喜欢
2020-12-03
Shader-FlowEffect-master.zip
2020-12-01
Unity实现热力图(代码报错那行注释就好)
2020-11-18
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