C------Learning Notes 02

这次的笔记,我们认识一些概念,常量和变量,以及了解变量的命名规则。

一、常量 

1.字面常量:100,"abc"

2.使用const修改的常属性

3.标识符常量:使用#define定义

4.枚举常量:使用enum

代码示例:

2.const int number = 100;

3.#define PI 3,14f      //命名常量建议全大写

4.enum Gender{a=10 b=20};           //将数据进行罗列

二、变量

1.全局变量:整个文件都可使用

2.局部变量:只能在所属的代码块中使用【用{ }括起来的区域

变量的作用域和声明周期————

作用域: 

       程序设计概念,通常来说,一段代码中所用到的名字并不总是可用的(限定这个名字的可用性代码范围称之为这个名字的作用域(可以仅仅作为了解,个人感觉是没什么实际的用处)

生命周期:指变量从创建到销毁的整个阶段

局部变量的生命周期是进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

全局变量的生命周期是整个程序的生命周期

代码示例:

int global = 2023;   //全局变量
int main(){
int age=20;    //定义一个局部整型变量age
int global=2024;
printf("%d",global);  
}    
//注意!!全局变量名和局部变量名可以相同,
//在使用时,局部变量优先
//所以建议不要相同,否则容易混淆

代码结果为:(打印的是局部变量global=2024)

                                                  

三、变量命名规则

1.只能由数字、字母、下划线组成

2.不能以数字开头,不能使用关键字

(关键字即为C语言里某些已经规定好的函数或者变量名称,

例如:【int int = 0;】为错误命名方式)

3.建议使用小驼峰命名规则

(第一个单词首字母小写,后面每个单词的首字母大写,

例如:【int beatPerMinute = 120;】)

4.建议变量名见名称知含义

(例如 int days = 5;我们一看就知道此变量定义的是天数,尽量不要用a,b,c等简单的字符命名,当然没有问题,但是当工程量大起来了时候,容易忘记,最后自己都不知道自己定义的是哪一个变量干什么用的了)

总结

        这次要记住一些变量,常量的定义,以便往后学习的理解,最重要的是变量命名规则,是敲好代码的基础。

最后有关 printf() 函数有一个小知识点:

int main() {
	printf("%d", printf("123"));
	return 0;
}

此代码的运行结果为:

                                        

原因在于:

      当printf()函数运行成功后,会返回当前字符串的长度值,所以该代码的运行过程是,先打印内部printf()函数的"123",然后返回值为3,这个3再通过外部printf()函数打印出来,就成了"1233"的打印结果了。(一个小坑知识点,可以记一下)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值