C++中enum枚举类型成员重名问题的解决方法 - Enum枚举类型的类封装

C++中enum枚举类型成员重名问题的解决方法 - Enum枚举类型的类封装

C++语言中,对于一个枚举类型(enum),其成员值在所属枚举类型的声明作用域内是不可重复的。这个继承自C语言的特性,使我在写程序时碰到有相同名称的枚举成员时,苦于寻找且方便易读的替代枚举名称。

这在C++程序开发方面带来了许多的不方便,在涉及枚举类型时必须时刻关注与现有的枚举变量是否有重名,在一定程度上限制了命名的自主性,也会降低程序的可读性。而在Visual Basic 6和.net系列语言中,两个不同的Enum类型可以具有相同的成员,在使用时只需加上Enum类型名称。目前就是要在C++中实现这种功能。

一个例子,用以描述一台计算机和一个音箱的类,它们都有一个状态属性State。音箱状态值只有开和关两种,而计算机状态还有休眠状态。由于休眠对于音箱没有任何意义,在严格要求的编码下,对于向音箱赋上休眠状态的无意义举动必须在编译时阻止,因此需在使此两种设备类的状态属性分别两个状态枚举类型,计算机状态和音箱状态,代码如下:

 上述代码在编译时就不能通过,因为两个枚举的成员都是全局的,stateOpen和stateClosed都重复出现。因此,现在需要做的就是将这两个状态枚举类型分在两个作用域中声明,可采用的方式是在不同的namespace中声明或在不同的类中声明。

enum  ComputerState
{
    stateOpen,
    stateClosed,
    stateSuspended
}
;

enum  SpeakerState
{
    stateOpen,
    stateClosed
}
;

class  Computer
{
public:
    
void SetState(ComputerState s) { ... }
}
;

 

在不同名称空间中声明枚举的代码如下:

 

namespace  computer  {
        
enum ComputerState
        
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