用rust手撸一棵磁盘存储B+树

作为一个多年的老码农,学习新语言那可以说是跟喝水一样简单。什么go,swift,js,dart,都是直接上手撸码,顶多三天就算是七七八八门清了。

直到。。。我遇到了rust。

学rust快有2个月了,但感觉现在连入门都算不上,更没有信心将他用于实际项目。

为了更好的学习rust,从0开始手撸了一个b树:https://github.com/lucyTheSlayer/btree.git

实现了插入与查询。未来计划加入删除、缓存等。

 

通过手撸b树,对rust语言的掌握和理解可以算是提升了一点点。但是,与那种写go代码的寡淡感不同,写rust,与编译器斗智斗勇确是其乐无穷。

毕竟,什么go,python,java,js,swift,dart,那些统统只能算是工作,而rust,才是真爱。

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Rust中,红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡的数据结构,它提供了高效的查找、插入和删除操作。为了实现红黑树,你需要定义节点类型(Node)、颜色枚举(Color)以及相应的红黑树结构(RBTree)。这里是一个简化的红黑树实现的示例: ```rust #[derive(Debug, PartialEq, Eq)] enum Color { Red, Black, } struct Node<T> { value: T, color: Color, left: Option<Box<Node<T>>>, right: Option<Box<Node<T>>>, } impl<T: Ord> Node<T> { fn new(value: T) -> Node<T> { Node { value, color: Color::Red, left: None, right: None, } } // 其他必要的方法,如旋转、变色等 // 插入操作: fn insert(&mut self, value: T) { // 插入逻辑... } // 删除操作: fn remove(&mut self) { // 删除逻辑... } // 查找操作: fn find(&self, target: &T) -> Option<&Node<T>> { // 查找逻辑... } // 转换颜色: fn flip_color(&mut self) { self.color = self.color == Color::Red ? Color::Black : Color::Red; } // 保持红黑树性质的方法(例如旋转、重新着色) fn fix_up(&mut self) { // 修复逻辑... } } // 定义红黑树结构并实现插入等方法 struct RBTree<T: Ord> { root: Option<Box<Node<T>>>, } impl<T: Ord> RBTree<T> { fn insert(&mut self, value: T) { let mut root = self.root.take().unwrap_or(Node::new(value)); root.insert(value); self.root = Some(Box::new(root.fix_up())); } // 其他方法,如查找、删除等 } fn main() { let mut tree = RBTree::new(); tree.insert(5); tree.insert(3); tree.insert(7); // 使用tree实例进行操作... } ``` 请注意,这只是一个基础的框架,实际实现中还需要处理各种边界情况、旋转操作(左旋、右旋)、以及颜色调整(变色和修复)等复杂的逻辑。在生产环境中,你可能需要使用现成的库,如`rust-red-black-tree`,它们已经对这些细节进行了优化。
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