#include <iostream.h>
void staticTest()
{
static int nstatic = 10;
cout<< "N static is: " << nstatic << endl;
nstatic++;
};
void main()
{
staticTest(); // 10
staticTest(); // 11
staticTest(); // 12
staticTest(); // 13
}
在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。
通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。
但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,这给程序的维护带来不便。
静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。