关于静态局部变量与静态外部变量

静态局部变量特点:static int a 

1:静态局部变量存储在静态存储区,如果赋有初值,函数调用期间只赋值一次,下次调用该函数时,静态局部变量值为上次调用之后的结果,原因:静态局部变量在函数调用期间是不释放的;而自动变量在每次调用函数时都会重新执行赋值语句,原因:每次函数调用完毕之后,自动变量都会被释放;

2:静态局部变量若开始未赋初值,编译时自动赋初值0或者‘\0’;而自动变量则为不确定值;

3:静态局部变量不能被其他函数引用,即使在函数调用结束该存储区没有被释放;原因:它是局部变量;

4:静态局部变量更不能被其他文件进行extern扩展使用


静态外部变量:

外部变量特点extern A

编译系统在遇到extern时,先在本文件中找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中扩展作用域;若没有找到就在连接时其他文件中寻找,如找到则进行扩展,若没有找到,则报错;

静态外部变量:一个文件中在函数外面进行定义的静态变量如:static int A  该静态外部变量只能在本文件中使用,不能被其他文件中的extern 扩展;因此static具有将外部变量限制在本文件中作用;

例如:file1 中定义全局变量int A ,在file2中想要使用文件1中的变量A,则只需要在file2 中exten A进行扩展即可使用;如果file1中的全局变量A不希望被其他文件使用,在file1文件定义为:static int A,这样就将变量A限制在本文件中使用;当然在file2执行exten A语句时,会优先检查本文件中是否定义有变量A,如有则使用本文件的变量A;若无在进行外文件的扩展。

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C语言中有四种类型的变量局部变量、全局变量静态局部变量静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言中四种不同类型的变量局部变量、全局变量静态局部变量静态全局变量的特点和用法。
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