在网页上将视频的每一帧画到canvas上

本文介绍如何利用HTML5技术,将网页视频的每一帧图像渲染到canvas元素上,以进行进一步的处理或分析,例如查看是否适合作为3D模型的纹理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一般情况下我看网页上的视频能不能作为3D模型的纹理,就会在canvas上先看一下能不能把视频中的每一帧给取出来。

下面这段代码的是将一个网页上的视频(<video>标签)画个一个canvas的HTML5的代码。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Android video play</title>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
  <style>
     body {margin:0; overflow:hidden;} /* use the complete page */
  </style>
</head>
<body>
  <p>This is a demo about video play</p>
  <video id="video" autoplay = "true" loop = "true"  width="200" height="200" src="../videoSrc/ogg-19M.ogg" crossorigin=" "></video>
  <canvas id = 'canvas' wid
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