【C++】一篇文章搞懂auto关键字及其相关用法!

本文介绍了C++11中auto关键字的新功能,包括类型推导、替换冗长类型名、基于范围的for循环,以及auto与指针、引用的结合使用和注意事项。特别强调了auto的局限性,如不能用作函数参数和返回值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一、案例引入

1.首先学习一个小的技巧。使用typeid 打印变量类型。

typeid(变量).name():打印变量的类型。

2.问题引入:看如下代码:

#include <iostream>

int main()
{
	int a = 8;
	char b = 'x';
	auto* c = &a;
	auto& d = b;


	std::cout << typeid(a).name() << std::endl;
	std::cout << typeid(b).name() << std::endl;
	std::cout << typeid(c).name() << std::endl;
	std::cout << typeid(d).name() << std::endl;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
从打印结果不难看出,auto关键字可以自动推倒类型。当然如果使用在这些地方反而是的代码更加繁琐。下面会讲它的主要用途。

二、auto简介

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?
C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

三、auto的使用:

1.替换类型名

看如下代码;

#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
	vector<string> v;
	vector<string>::iterator it = v.begin();
	auto it = v.begin();

	return o;
}

vector< string >::iterator it = v.begin();的类型十分的冗长,这时auto的作用就体现出来了。如下替换,一下就非常简洁了:

vector < string > ::iterator => auto;

2.C++11中引入了基于范围的for循环

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

如:遍历数组,遍历容器中的元素。

for(auto e : array)

解释:从arry数组中依次取元素,切记取的是值,赋值给e,并打印e的值(也就是说e是数组每一个值的拷贝),自动++向后遍历,并且自动判断结束。

要想改变数组中的值,只需要使用引用:auto& e

for(auto& e : array){ e++}

这里的e就相当于数组中的元素,修改e,也就是修改对应数组的值。

四、注意事项:

  • 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

五、auto的使用细则

1. auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。

int x = 10;
auto a = &x;//1
auto* b = &x;//2
auto& c = x;

上述1.2行没有区别,但是,使用引用&时,必须使用auto& c = x;

2.在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

	auto a = 1, b = 2;
	auto c = 1, d = 1.11;

第二行中,c和d为不同类型。报错!

3.auto不能作为函数的参数

下面代码 ,编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void Test(auto o)
{}

4.auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{
int arr1[] = {1,2,3};
auto arr2[] = {456};//报错!!!!
}

auto b[] = {4,5,6};//报错!!!!

5.在老版本C++中,auto不能作为函数的返回值。

六、总结:

auto的意义是在定义对象时,如果类型较长的话,用auto替换写起来会简单很多。但是他也有几大缺点,分别是不能做参数,不能做返回值(最新版本支持了)。

如果auto做返回值,其实是非常难用的,当你想使用这个函数,但是你不知道他的返回类型,除了查文档,你就只能逐层去找这个变量到底在那定义,是什么类型。

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C++11引入了auto关键字,它可以自动推导出变量的类型。使用auto关键字定义变量时,编译器会根据变量的初始化表达式推导出变量的类型,从而简化代码的书写。通常情况下,使用auto关键字定义变量可以提高代码的可读性和可维护性。 auto关键字的使用方法如下: ``` auto var_name = init_value; ``` 在上面的语句中,auto关键字用于定义变量var_name,并根据初始化表达式init_value的类型自动推导出var_name的类型。 下面是一个简单的示例程序,演示了如何使用auto关键字定义变量: ``` #include <iostream> using namespace std; int main() { auto i = 100; // 推导出i的类型为int auto f = 3.1415f; // 推导出f的类型为float auto s = "hello, world"; // 推导出s的类型为const char* auto p = &i; // 推导出p的类型为int* auto& r = i; // 推导出r的类型为int& const auto c = 200; // 推导出c的类型为const int cout << "i = " << i << endl; cout << "f = " << f << endl; cout << "s = " << s << endl; cout << "p = " << p << ", *p = " << *p << endl; cout << "r = " << r << endl; cout << "c = " << c << endl; return 0; } ``` 在上面的示例代码中,使用auto关键字定义了不同类型的变量,并输出了它们的值。需要注意的是,auto关键字推导出的变量类型不会受到const、&、*等修饰符的影响,如果需要定义const、引用或指针类型的变量,需要在auto关键字前加上相应的修饰符。
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