对于各种指针的理解

在定义指针变量时,用 type + * 的方式
例如:

  int *p;
  char *ch;
     ...

说明一点,*和变量名没关系,也可以写成如下风格,单独的p和ch叫做指针变量

 int* p;
  char* ch;
     ...

一个指针只能指向与它类型相同的类型
如下:

int a = 0;
int *p = &a;

char ch = 'A';
char *q = &ch;

int **pp = &p;

float n = 3.14;
float *f = &n;

对下列概念的理解

1.指针数组
例:

int a = 10;
int *arr[10];
arr[0] = &a;
*arr[0] = 20;
printf("%d\n", a);//打印结果为20

arr是一个数组,数组中的元素是整型指针,可指向整型变量

2.数组指针
例:

char arr[10];
char (*p)[10] = &arr;
*p[5] = 'A';
printf("%c\n", *p[5]);

它是一个指针,可以指向一个有十个元素的数组,并可以通过这个指针改变数组里的任意值。

3.函数指针

int fun(int a)
{
   return a*a;
}

int main()
{   
    int (*p)(int) = fun;
    printf("%d\n", (*p)(10));//结果为100
    return 0;
}

它是一个指针,可以指向函数,类型也要保持一致

4.函数指针数组

#include<stdio.h>

int fun(int a)
{
    return a*a;
}

int main()
{   
    int(*p[10])(int);
    p[0] = fun;
    printf("%d\n", (*p[0])(5));//对零号元素解引用,将5作为参数传入
    system("pause");
    return 0;
}

这是一个数组,里面的每个元素是一个函数指针

5.指向函数指针数组的指针

#include<stdio.h>

int fun(int a)
{
    return a*a;
}

int main()
{       
    int (*arr[10])(int);
    arr[0] = fun;
    int(*(*p)[10])(int) = &arr;
    printf("%d\n", (*(*p[0]))(6));//对零号元素解引用,将6作为参数传入
    system("pause");
    return 0;
}

这是一个指针,它指向了一个数组元素为函数指针的数组

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