go学习 channel

要考虑这样一个场景,一个线程不停生产数据,另一个线程不停消耗数据,这样的场景用channel最是方便。原先看到的channel都是传递基本数据类型的,如果传递更复杂的担心有问题。于是模拟了下面的程序

GenerateData用来生产一个比较复杂的数据, 
RecvData用来接受生产出来的数据,收到后打印出来。

程序在一开始时先创建一个channel结构的变量c, 然后用go GenerateData创建生产数据的线程,再用go RecvData创建接收数据的线程,从打印结果看,收到的是一个指针,原始的数据应该还在生产者那里。

package main

import (
"fmt"
"time"
)

type MyWar struct {
	code int
	id int
}

type MyData struct{
	age int
	wars []MyWar
}


func RecvData(c chan *MyData) {
	for {
		data := <-c
		fmt.Printf("%v\n", data)
	}
}

func GenerateData(c chan *MyData) {
	var times int
	for {
		times++
		count := times % 4
		myData := new(MyData)
		myData.age = 15
		myData.wars = make([]MyWar, count)
		for i := 0; i < count; i++ {
			myData.wars[i].code = (i+1)*10
			myData.wars[i].id = i
		}
		c <- myData
		time.Sleep(time.Second)
	}
}

func main() {
	c := make(chan *MyData)

	go GenerateData(c)
	go RecvData(c)

	var input string
	fmt.Scanln(&input)
}

打印结果:

&{15 []}
&{15 [{10 0}]}
&{15 [{10 0} {20 1}]}
&{15 [{10 0} {20 1} {30 2}]}
&{15 []}
&{15 [{10 0}]}
......

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