重载输入输出操作符


<span style="font-size:14px;">//重载输出操作符
ostream& operator<<(<span style="color:#ff0000;">ostream &os,const Student &sd</span>)
{
	os<<sd.schoolNumber<<"\t"<<sd.name<<"\t"<<sd.address<<"\t";
	return os;
}</span>

       形参中因为 ostream不支持复制,所以必须使用引用 ;因为 输出会改变流的状态,所以不能设为const 输出操作一般不会改变Student对象的内容,所以设为const ;设为引用是为了省去实参到形参的复制工作,因为当类很大时,复制也是一笔不小的开销。 函数返回的是ostream对象的引用 这使得我们可以cout<<std1<<sdt2这样连续使用输出操作符。

      那么这个操作应该放在内成员还是友元中呢?答案是:必须放在友元中。因为如果放在类成员中,那么第一个操作数必须是类,所以我们就得这样使用<<操作符:sdt1<<cout。这显然不是我们所希望的。

//重载输入操作符

<span style="color:#333333;">//重载输入操作符
istream& operator>>(</span>istream& is,Student &sd<span style="color:#333333;">)
{
	is>>sd.schoolNumber>>sd.name>>sd.address;
	if(!is)
		sd = Student();
	return is;
}</span>
二者在函数的声明上差别不大, 需要说明的是因为输入操作会改变类的内容,所以没有使用const修饰

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