设计模式之单例模式(Singleton)

单例模式又叫单体模式,是一种常见的软件设计模式。

单例模式的定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化提供给系统访问。

 

在日常生活中,地球只有一个,生命只有一次。同样,在计算机系统中,单例模式也普遍存在,比如:Windows程序管理器(explorer.exe)不能启动多个,打印机不能同时接收多份作业,通信端口不能同时被多个应用程序监听。所以,使用单例模式就是为了防止一个对象被多次创建。

 

饿汉式单例模式

Singleton1.java

public class Singleton1 {
	private Singleton1() {
		
	}
	
	private static Singleton1 instance = new Singleton1();
	
	public static Singleton1 getInstance() {
		return instance;
	}
}

TestSingleton1.java

public class TestSingleton1 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton1 st1 = Singleton1.getInstance();
		Singleton1 st2 = Singleton1.getInstance();
		System.out.println(st1 == st2);
	}
}
 

懒汉式单例模式

Singleton2.java

public class Singleton2 {
	private Singleton2() {
		
	}
	
	private static Singleton2 instance = null;
	
	public static Singleton2 getInstance() {
		if(null == instance) {
			instance = new Singleton2();
		}
		return instance;
	}
}

 

TestSingleton2.java

public class TestSingleton2 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton2 st1 = Singleton2.getInstance();
		Singleton2 st2 = Singleton2.getInstance();
		System.out.println(st1 == st2);
	}
}

 

总结:

1.      什么是单例模式?

单例模式三元素:

(1)      构造方法私有化

(2)      静态属性指向实例

(3)      public static的getInstance方法,返回静态属性

 

2.      恶汉和懒汉式的区别

(1)      恶汉式是线程安全,而懒汉式本身在并发时线程不安全的。

(2)      创建实例会消耗一定的时间,尤其是类似数据库的连接。恶汉式在程序启动时便创建实例,而懒汉是在第一次使用对象时创建。所以,才被称作“懒”汉。使用哪一种要看具体的业务需求了。

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