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原创 在Silverlight里面嵌入HTML/ASPX/URL/Document/SVG等

本文来自:银光中国 http://www.silverlightchina.net/html/tips/2011/0512/7602.html第一步:下载组件 Download Silverlight Tools 1.0.2 解压缩,将dll文件放到合适的位置。 第二步:在工具栏右键 [Choose Items] 用[Browse]找到Divelements.SilverlightTool

2011-12-19 13:37:48 3287 1

原创 让团队增值的1+1>2效应

所谓:人有所长尺有所短。如何营造企业团队合力的优势,正是人力互补增值和配置要解决的问题,更是从人力成本(使用价值)提升到人力资本(创造价值)的关键所在。        笔者(佟天佑)认为:企业是一个“人从众”的关系团体,从个体的独立性、两个人的相互性到三个人的从属性、组成企业人的趋向性。其人与人之间、个体人与部门、部门与企业无时无刻存在着相互作用的工作态势,其共性的作用组成合为团队时;能逐步形

2011-12-18 22:43:17 2538

原创 十大经典企业管理理念

1、彼得原理 每个组织都是由各种不同的职位、等级或阶层的排列所组成,每个人都隶属于其中的某个等级。彼得原理是美国学者劳伦斯•彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后,得出一个结论:在各种组织中,雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。彼得原理有时也被称为向上爬的原理。这种现象在现实生活中无处不在:一名称职的教授被提升为大学校长后,却无法胜任;一个优秀的运动员被提升为主管体育的官员,而无所作为。对一个

2011-12-18 22:37:09 3824

原创 人才使用中的两种现象

案例一:听说华特公司王工最近心情比较烦,原因是觉得老板已经不再欣赏他了,对他的各种美誉和亲热落在了新来的吴工身上,所以工作热情骤降,并已经做好了辞职的准备,看来华特公司人才流失是在所难免的了。案例二:自打柳工来到松域公司心情就没好过,但最近由于工作的成绩逐步得到老板的认可,在公司内的人际关系也变得逐渐好起来了,自觉凭添了无限的快乐,生活仿佛又充满了阳光。以上这两种现象在企业中或多或

2011-12-18 22:26:46 664

原创 企业管理理念

1、 宁可小才大用,不可大材小用;2、 尺有所短、寸有所长。用人之长,不挑人之短。善用人者,无不可用之人;3、 灵活要有原则,原则不可灵活;4、 不能有活无人做,也不可有人无活做。更可怕的是一件事许多人在做!遇责任则无人承担,遇功劳则人人有份!5、 一个好的管理者绝不是靠一张铁青的脸、一个玄机重重的头脑,而是靠知识与经验造就的实力、与人为善真诚待人的心肠和人人平等的原则性,威信、威

2011-12-18 22:25:07 1306

原创 SVG语法标签属性

1. SVG元素模块Animation.Moduleanimate animateColor animateTransform animateMotion set mpath剪裁模块clipPath颜色轮廓模块color-profile条件处理模块switch光标模块cursor扩展性模块forei

2011-12-16 22:26:45 25873 1

转载 VRML(Virtual Reality Modeling Language)虚拟现实建模语言

文章来源:http://www.douban.com/group/topic/1121838/1.VRML发展的简史VRML最初出现在1994年的瑞士日内瓦的W3会议上,Tim Berners-Lee,也就是Web的奠基人,对Mark Pesce的编程工作产生了浓厚的兴趣并邀请他给出名为”Cyberspace”的论文。这篇论文解释了一个名为Labyrinth的VRML 浏览器原型,这是Ma

2011-12-03 06:43:13 5039

原创 C#设计模式之工厂模式(Factory)--04 抽象工厂模式中访问具体产品类的属性

前面三章中介绍了工厂模式的详细结构,在实际应用中,我们有时候会要求能够访问到具体类的成员,当然这些成员不是抽象类中定义的,而是具体类中特有的,这时候该如何去做呢?先看以下代码: //抽象工厂创建者基础类 // // // public abstract class Creator { public abstract CDevice f

2011-12-03 06:32:51 893

原创 C#设计模式之工厂模式(Factory)--03 抽象工厂模式(Abstract Factory)

•     抽象工厂(Abstract Factory)模式一、 抽象工厂(Abstract Factory)模式抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念:产品族(Product Family)。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族。如图:  图中一共有四个产品族,分布于三个不同的产品

2011-12-03 05:43:42 880

原创 C#设计模式之工厂模式(Factory)--02 工厂方法模式(Factory Method)

•     工厂方法(Factory Method)模式  一、 工厂方法(Factory Method)模式工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在工厂方法模式中,核心

2011-12-03 05:31:27 690

原创 C#设计模式之工厂模式(Factory)--01 简单工厂(Simple Factory)

很长时间都做底层一点的程序,自己对于设计模式在设计开发中应用都比较少,最近做一个项目用到工厂模式,在这进行简单的总结。工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:• 简单工厂(Simple Factory)模式 • 工厂方法(Factory Method)模式 • 抽象工厂(Abstra

2011-12-03 05:21:32 1604

西门子 S7-300 PLC 从入门到精通的100个经典问题

西门子 S7-300 PLC 从入门到精通的100个经典问题

2011-03-29

PID调节原理与实践

PID 解决了自动控制理论所要解决的最基本问题,既系统的稳定性、快速性和准 确 性。调节 PID 的参数,可实现在系统稳定的前提下,兼顾系统的带载能力和抗扰能力,同 时 , 在 PID 调节器中引入积分项,系统增加了一个零积点,使之成为一阶或一阶以上的系统, 这 样系统阶跃响应的稳态误差就为零。 由于自动控制系统被控对象的千差万别, PID 的参数也必须随之变化,以满足系 统 的性能要求。

2011-03-23

PROFIBUS通信协议

ProfiBus是在欧洲工业界得到最广泛应用的一个现场总线标准,也是目前国际上通用的现场总线标准之一。

2011-03-15

SL811HS资料

USB器件SL811HS资料

2008-08-07

USB11协议

USB11协议中文版

2008-08-05

编译原理及实践

编译原理及实践,编译原理

2008-05-01

高质量C++编程指南

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2008-05-01

WIN CE常规问题

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2007-11-10

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