队列

什么是队列?

我们把“先进先出,后进后出的”线性表称为队列。

 

顺序队列和链式队列

队列是一种抽象数据结构。根据底层数据结构可以把他分成顺序队列(数组)和链式队列(链表)两类。

根据数组和链表的特性,我们可以得到如下结论:

1.顺序队列的大小一开始写死了,如果超出的,需要动态扩容,就是数组里的copy操作。

2.链式队列没有长度限制,但是太多的请求会导致响应时间太长,不适合响应时间敏感的系统。

 

循环队列

循环队列就是把一个队列头围相连,可以看作是一个类似循环链表一样的东西。所以循环队列里判断队空的条件是head == tail,判断队满的条件是(tail +1) % n == head。这里这个取余数很精彩,覆盖的情况是head = 0 ,tail = 最后(n为队列长度)。

 

阻塞队列和并发队列

阻塞队列指的是队列队满后,不丢弃请求,而是通过堵塞的方式等待入列。根据阻塞队列我们可以实现“生产者-----消费者模型”。通过协调生产者和消费者的个数,来提高数据的处理效率。

 

在多线程情况下,我们把多线程安全的队列称为并发队列。基于数组的循环队列,利用CAS原子操作,可以实现非常高效的并发队列。

 

补充

实际上,对于大部分资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。说白了就是排队不丢

 

 

 

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