Maya2020 Transform Offset Parent Matrix

Maya2020里有个新功能就是所有的transform节点上都多了个Transform Offset Parent Matrix属性栏,通过这个属性,不论绑定和动画都能省不少事,不如动画原来做约束时,既要保持约束效果,由想要让被约束的物体有自己的动画,那么这样就很简单了,只需要调节这个新属性就行,不需要向原来那样建个空组之类的,这也是我最喜欢的一个改变,game-changing feature还有个就是动画缓存的优化,可以在时间滑块上flush cache,enable或disable cache playback更方便与动画师的使用。在这里插入图片描述

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