多线程BUG捕捉之:非网络原因导致的WCF连接超时

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     最近在用WPF、WCF做全双工通信,由于某一天晚上比较累了,所以未遵循少量重构的原则,重构了几大段自己认为没有问题的代码,并且,重构完毕仅编译通过,未进行测试。结果代码到了第二天运行的时候出现了问题:

 

    发送到 net.tcp://192.168.0.96:9999/HelloWCFService 的请求操作在配置的超时(00:00:04.9979999)内未收到回复。分配给该操作的时间可能是更长超时的一部分。这可能由于服务仍在处理操作或服务无法发送回复消息。请考虑增加操作超时(将通道/代理转换为 IContextChannel 并设置 OperationTimeout 属性)并确保服务能够连接到客户端。

     由于提示的错误是在WCF的超时上,所以在WCF上进行了排查,结果一天未果。后将代码还原,才发现:

     1:原代码使用了线程池,进行WCF客户端的信息发送;

     2:新代码未为客户端发送新起线程,导致主UI阻滞等待WCF的CALLBACK。由于主UI被阻滞,CALLBACK又无法直接在收到WCF回复的时候运行,所以产生如上错误。

     教训是,很多WCF超时错误,当无法解决时,不妨查查本例之情况。

    

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