Launcher AndroidManifest.xml的属性

Launcher.java在AndroidManifest.xml里的属性如下:

<activity
            android:name="com.android.launcher2.Launcher"
            android:launchMode="singleTask"
            android:clearTaskOnLaunch="true"
            android:stateNotNeeded="true"
            android:theme="@style/Theme"
            android:windowSoftInputMode="adjustPan"
            android:screenOrientation="nosensor">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.HOME" />
                <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
                <category android:name="android.intent.category.MONKEY"/>
            </intent-filter>
        </activity>


android:launchMode 

Activity的四种启动模式:standard;singleTop;singleTask;singleInstance

standard  每次都会新建,每个Task都可以有,且每个Task都可以有多个实例(每个Task都可以有,且可以有多个)
singleTop 当前实例如果在栈顶,就不新建实例,调用其OnNewIntent。 如不在栈顶,则新建实例  (每个Task都可以有,且可以有多个,在栈顶时可复用)
singleTask 新建一个Task,如果已经有其他的Task并且包含该实例,那就直接调用那个Task的实例。(只有一个Task中会有)
singleInstance 新建一个Task,且在该Task中只有它的唯一一个实例。 (只有一个Task会有,且该Task中只有它)


android:clearTaskOnLaunch

默认情况下,android:clearTaskOnLaunch的值是false

此时,比如你的应用里有N个Activity,其中有个是设置页面,你从主页面进入到设置页面设置了一些东西之后,突然,按了下Home键,回到了Android的Home,这时候你做了些别的事情,然后你再次点击你的应用程序图标进入你的应用程序的时候,依旧是回到设置页面,继续先前的工作,这也是大多数应用的情况。

但是,如果你把android:clearTaskOnLaunch的值设为true呢?顾名思义,它就在启动的时候把Task给清空了,就是你再次点击应用程序图标进入你的应用程序的时候是回到应用程序的第一个页面,而不会回到先前的设置页面。也就是说不保存先前的设置状态。


android:windowSoftInputMode

activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。

这个属性能影响两件事情:

【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示

【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘

它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个state…”值加一个adjust…”值的组合。在任一组设置多个值——多个state…”values,例如&mdash有未定义的结果。各个值之间用|分开。例如:<activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize". . . >

在这设置的值("stateUnspecified""adjustUnspecified"以外)将覆盖在主题中设置的值


各值的含义:

【A】stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置

【B】stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示

【C】stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏

【D】stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的

【E】stateVisible:软键盘通常是可见的

【F】stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态

【G】adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示

【H】adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间

【I】adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分



android:stateNotNeeded
这个属性默认情况为false,若设为true,则当Activity重新启动时不会调用onSaveInstanceState()方法,同样,onCreate()方法中的Bundle参数将会用null值传进去,也就是说,Activity每次启动都跟第一次启动一样。这样,在某种特殊场合下,由于用户按了Home键,该属性设置为true时,可以保证不用保存原先的状态引用,节省了空间资源,从而可以让Activity不会像默认设置那样Crash掉。

android:screenOrientation

设定该活动的方向,该值可以是任何一个下面的字符串:

"unspecified"
- 默認值. 由系統選擇顯示方向. 在不同的設備可能會有所不同.

"landscape"
- 橫向

"portrait"
- 縱向

"user"
- 用戶當前的首選方向

"behind"
- 與在活動堆棧下的活動相同方向

"sensor"
- 根據物理方向傳感器確定方向. 取決於用戶手持的方向, 當用戶轉動設備, 它跟隨改變.

"nosensor"
- 不經物理方向傳感器確定方向. 該傳感器被忽略, 所以當用戶轉動設備, 顯示不會跟隨改變. 除了這個區別,系統選擇使用相同的政策取向對於“未指定”設置. 系統根據“未指定”("unspecified")設定選擇相同顯示方向.


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AndroidManifest.xmlAndroid应用程序的配置文件,它描述了应用程序的基本信息和组件的声明。编写AndroidManifest.xml需要遵循一定的规则和格式。 首先,在Android项目的main目录下的app文件夹内,找到并打开AndroidManifest.xml文件。 在文件的根元素manifest中,我们需要指定应用程序的包名(package)和最低支持的Android版本(minSdkVersion)。包名必须唯一且符合命名规则,最低支持的Android版本决定了应用程序可以在哪些设备上运行。 在manifest元素内部,我们可以定义应用程序的各种组件,例如activity、service、receiver和provider等。每个组件需要使用相应的元素进行声明,并指定其名称、类名、意图过滤器等属性。例如,使用activity元素声明一个活动: <activity android:name=".MainActivity" android:label="Main Activity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> 在上面的例子中,我们声明了一个名为MainActivity的活动,定义了它的标签、主题和意图过滤器。意图过滤器是为了指定哪些意图可以启动这个活动。 除了组件的声明,我们还可以在AndroidManifest.xml中添加其他信息,如权限声明、应用程序图标、应用程序名称、全局样式等。 编写AndroidManifest.xml时需要注意以下几点: 1. 每个组件必须有唯一的名称和类名。 2. 声明的顺序要符合Android组件的启动顺序。 3. 需要为每个组件声明合适的意图过滤器,以确定组件的入口点。 4. 必须为应用程序申明合适的权限,以获取所需的系统功能。 总而言之,编写AndroidManifest.xml需要准确地描述应用程序的组件和属性,以便在运行时和系统中正确地识别和启动应用程序的各个部分。

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