虚幻4游戏引擎
月洋流
不知道什么时候起,开始敬佩起了曹操,而不再是刘备
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虚幻4游戏开发_3_创建与继承材质
感谢那位大神的视频教程,虽然找不到地址了,网上想找点ue4的视频教程真的很不容易,找到的,也大都是那种av画质模糊不清的,要高清的还要花钱卖,没讲什么东西还要花钱,真无力吐槽.此博客根据那位大虾的视频教程整理后的图文教程,记下,以供以后查询和装B创建材质:1.新建文件夹为HERO(因为要给HERO这个动画模型新建材质)2.右击->材质;重命名base,如下图:(新建好的是空的,灰色原创 2015-06-10 15:49:13 · 2011 阅读 · 0 评论 -
虚幻4游戏开发_2_触发器
虚幻4刚开源不久,网上也没啥像模像样的正规教程,自己趟着石头,慢慢摸索,我也不知道从哪里开始学,有时候也不知道自己在学什么 - - !关于怎么下载UE4源代码啦,怎么编译源代码啦,怎么运行啦...我就不说了....(我也不会,我就挂机下了一夜,第二天上班,自动就打开了...)这里,我有一个很不错的建议,鄙人吸取了盲目摸索一无所获的教训,学乖了,知道第一时间搜QQ交流群了,果然,不出所料,里原创 2015-06-10 13:18:10 · 3184 阅读 · 0 评论 -
虚幻4游戏开发_4_导入fbx和编辑
虚幻4导入fbx骨骼动画模型:1.新建一个项目,在内容浏览器中添加一个文件夹,重命名为hero,2.把3dsmax中导出的fbx模型拖进ue4编辑器中3.参数配置勾选Import Animations,Animation Length 选Animated Time,点导入所有,如图:\4.导入材质,生成材质球:如下所示:5.先打开物理资源看一下,双击nj_Spell1_原创 2015-06-11 11:33:41 · 16242 阅读 · 0 评论 -
UE4星空背景
UE4做星空找了几个帖子,要钱的,我,看不起.我始终坚信,if you real love it,set it free,so,you reall love it very much?No,you just love Unreal Money!先来看下我做的场景:魔法森林~(莫打我...)你知道吗,我在让15虚幻币的东西Set Free.学长只能帮你们到这儿了,所以,大神们,多多努原创 2015-09-16 11:22:51 · 14840 阅读 · 15 评论 -
UE4/Github 过滤ignore文件
服务器的容量精贵,svn如果把中间文件都上传上去的话,一方面造成冗余无用文件的臃肿,另一方面,浪费迁出的时间和上传的时间。1.UE4哪些文件可以干掉? 第一步:跟目录下,打叉的地方可全部删掉! 第二步:打开Plugins文件夹,针对每一个插件,打叉的地方都可以删掉! 以上就是UE4项目保留的最精简的部...原创 2019-03-29 12:19:51 · 2716 阅读 · 1 评论