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原创 gluPerspective(60.0, 1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 30.0) 的用法
在OpenGL中,眼睛总在(0.0,0.0,0.0)的位置,而且方向是向里的,能看到的物体Z值总为负,而在gluPerspective(60.0, 1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 1.0, 30.0)函数中1.0,30.0取的是Z值绝对值,实际值为-1.0,-30.0。 这是在GL_PROJECT,和GL_MODELVIEW中出现的。
2007-03-28 15:23:00 4093
原创 关于asp.net 发送邮件问题
前些天遇到一个客户难题,客户用的是用Microsoft Exchange Server架设的邮件系统,我先后尝试用.net 中的Mails对象发送邮件,在填写smtp服务器上时,填写外网的smtp仅在服务器(安装WEB系统的服务器)可以发送邮件,但如果填写时客户自己的smtp时不能发送邮件,服务器也不能发送邮件。 后来觉得搞不清他们内部的邮件系统配置,以前接触邮件系统接触的很少,所以
2007-03-25 14:08:00 1264
空空如也
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