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转载 立体眼镜的显示模式

市面上搭配3D/VR立体眼镜应用的立体图像种类繁多。最常见的显示模式主要有以下四种:交错显示(Interlacing)、画面交换(Page-flipping)、线遮蔽(Line-Blanking)、画面同步倍频(Sync-Doubling)。交错显示交错显示(Interlacing)就是依序显示第1、3、5、7……等单数扫描线,然后再依序显示第2、4、6、8……等偶数扫描线的周而复始的

2016-08-17 14:59:13 413

转载 带你玩转Visual Studio——性能分析与优化

http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/51470998上一篇文章带你玩转Visual Studio——VC++的多线程开发讲了VC++中多线程的主要用法。多线程是提升性能和解决并发问题的有效途经。在商用程序的开发中,性能是一个重要的指标,程序的性能优化也是一个重要的工作。找到性能瓶颈二八法则适合很多事物:最重要的

2016-08-15 16:47:41 2264

转载 "我在这,你在哪"为啥手机地图定位总不准?

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2016-08-01 15:41:03 927

原创 目前市面上流行的几种VR头盔设备介绍

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2016-08-01 10:26:12 5379

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2018-05-17

延迟渲染(OpenGL源代码)

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2017-03-29

OpenGL立体显示源代码(VS2013)

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2016-11-16

土地利用分类对景观格局指数的影响

这篇文章是北大的一篇关于土地利用分类对景观格局指数的影响。

2012-07-10

虚拟光驱deamon

虚拟光驱,可以打开iso等虚拟光驱格式。

2012-07-10

tools for thinking

关于建模的一本书,包括建模原则、建模方法等。其中第一点Model Simple, Think complicated特别有意思。

2012-05-02

三维地理信息系统介绍

武大朱庆老师的文章,从整理上面阐述了三维地理信息系统的研究。

2011-01-03

opengl read .ds File Model

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2007-08-02

空空如也

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