JAVA与Android接口回调浅析;

首先 A类   B类两个类 一个接口C构成我们的接口回调.(能够传递数据能够调用方法).当然也有其他写法 但是本质都是一个道理.

A类实现接口C. B 类调用接口C  (注意实现与调用)  实现就是Implement    调用就是得到这个接口对象并处理.

关键点来了;因为我们A类实现了接口C,就成了C类的实现类,故B类调用接口时候可以将此接口就看作是A类 ;所以我们执行B类中对应的方法到了一定点的时候 再处理B类调用接口的对应接口方法就等于是直接操作A类实现接口的方法.

逻辑大至如下

interface C
dosomething(); //接口C 的方法

class A Implement    C       //A 实现C实现他的方法
 B  b =new B();
 b.setListner(A.this)            //由于实现了C可以传入 this 也就是 A
void dosomething()             // 回调方法 干自己想干的事情 并且可以从B类中获取数据通过方法参数
class B	
C c  ;               //B调用接口
setListener(C c){    //参数为A.this       
c.this = c ;}    
c.dosomething ;   //B调用C接口并执行方法 而此时C接口本意是A对象的实例。    
//由于我们实际执行中传入的是A 所以我们调用的是A的dosomething()回调方法  /  如果我们设计接口方法参数就可以传入A类中.


 

 

在安卓中常见的Fragment  与Activity      F对A传数据就是用接口方法传入数据,A 实现接口 , F调用接口并且传入数据至接口方法,A获得参数并处理在实现的方法内处理。 .

在安卓中我们就可以举例 一个按钮实现了监听接口,然后交给我们View类 去处理,View处理该按钮;View源代码

public boolean performClick() {
        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);

        ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            return true;
        }

        return false;
    }
不必要关注方法的具体逻辑,只需要看到onclick(this)也就是我们button的onclick方法处理, 而performClick方法是当按钮被点击时候系统调用的,所以我们能够实现点击回调执行按钮方法.


本人理解有限如果有错误,还请更正.

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