首先 A类 B类两个类 一个接口C构成我们的接口回调.(能够传递数据能够调用方法).当然也有其他写法 但是本质都是一个道理.
A类实现接口C. B 类调用接口C (注意实现与调用) 实现就是Implement 调用就是得到这个接口对象并处理.
关键点来了;因为我们A类实现了接口C,就成了C类的实现类,故B类调用接口时候可以将此接口就看作是A类 ;所以我们执行B类中对应的方法到了一定点的时候 再处理B类调用接口的对应接口方法就等于是直接操作A类实现接口的方法.
逻辑大至如下
interface C
dosomething(); //接口C 的方法
class A Implement C //A 实现C实现他的方法
B b =new B();
b.setListner(A.this) //由于实现了C可以传入 this 也就是 A
void dosomething() // 回调方法 干自己想干的事情 并且可以从B类中获取数据通过方法参数
class B
C c ; //B调用接口
setListener(C c){ //参数为A.this
c.this = c ;}
c.dosomething ; //B调用C接口并执行方法 而此时C接口本意是A对象的实例。
//由于我们实际执行中传入的是A 所以我们调用的是A的dosomething()回调方法 / 如果我们设计接口方法参数就可以传入A类中.
在安卓中常见的Fragment 与Activity F对A传数据就是用接口方法传入数据,A 实现接口 , F调用接口并且传入数据至接口方法,A获得参数并处理在实现的方法内处理。 .
在安卓中我们就可以举例 一个按钮实现了监听接口,然后交给我们View类 去处理,View处理该按钮;View源代码
public boolean performClick() {
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
return true;
}
return false;
}
不必要关注方法的具体逻辑,只需要看到onclick(this)也就是我们button的onclick方法处理, 而performClick方法是当按钮被点击时候系统调用的,所以我们能够实现点击回调执行按钮方法.
本人理解有限如果有错误,还请更正.