c++函数在传入对象参数和返回对象时候的内存调用情况

写一片微小博客来记录一下这个区别。
以实例来说明:

class DATE {
    public:
        DATE();
        DATE(int, int, int);
        DATE(const DATE &otherdate);  // 1
        ~DATE();
        DATE Set(int, int, int);
        Print();
    private:
        int day;
        int month;
        int year;
}   

对于1中的函数如果改成

DATE(const DATE otherdate);   // 2

区别在于,2中的传进去是一个临时对象,这个对象存在于子函数的栈中,随着子函数的消亡而消亡,即对于

DATE a(1, 1, 2000);
DATE b(a);

操作系统分配了一个新的内存空间,创建了一个和a一模一样的新的临时对象a’,再在子函数里进行一系列操作,而在1中,传进去的是引用,即传进去的就是a.


返回的时候也是一样,如果返回类型不是引用,而是一个类,那么操作系统就会调用拷贝构造函数创建出一个临时对象,在返回到主函数里面进行操作,这个临时对象将会在主函数结束后被销毁。

情况a
这里写图片描述


情况b
这里写图片描述


这两个情况实现起来的结果是一样的(因为图中的临时对象和date1是完全一样的),但是a将会比b多创建了两次临时对象,所用的内存将会比b多,这当程序越来越长时,a的内存使用情况将会增长得很快,内存使用的效率大大降低了,所以这就是我们为什么提倡使用引用的原因。

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