一、使用对象作为函数参数
在向函数传递对象时,是通过 “ 传值调用 ” 传递给函数的,即单向传递,只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参。因此函数中对对象的任何修改均不影响调用该函数的对象(实参)本身。
例 1 :使用对象作为函数参数
#include<iostream>
using namespace std;
class Tr{
public:
Tr(int n){
i=n;
}
void set_i(int n){
i=n;
}
int get_i(){
return i;
}
private:
int i;
};
void sqr_it(Tr ob){ //对象ob作为函数sqr_it的形参
ob.set_i(ob.get_i()*ob.get_i());
cout<<"在函数 sqr_it 内,形参对象ob的数据成员 i 的值为:"<<ob.get_i()<<endl;
}
int main(){
Tr obj(10);
cout<<"调用函数sqr_it前,实参对象obj的数据成员 i 的值为:";
cout<<obj.get_i()<<endl;
sqr_it(obj); //调用函数sqr_it,实参为对象obj
cout<<"调用函数sqr_it后,实参对象obj的数据成员i的值为:";
cout<<obj.get_i();
return 0;
}
执行结果为:
二、使用对象指针作为函数参数
使用对象指针作为函数参数可以实现 “ 传址调用 ” ,即在函数调用时使实参对象和形参对象指针变量指向同一内存地址,在函数调用过程中,对形参对象指针所指对象值的改变也同样影响着实参对象的值。
例 2 :使用对象指针作为函数参数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Tr{
public:
Tr(int n){
i=n;
}
void set_i(int n){
i=n;
}
int get_i(){
return i;
}
private:
int i;
};
void sqr_it(Tr *ob){
ob->set_i(ob->get_i()*ob->get_i());
cout<<"在函数sqr_it内,形参对象ob的数据成员 i 的值为:"<<ob->get_i()<<endl;
}
int main(){
Tr obj(10);
cout<<"调用函数sqr_it前,实参对象obj的数据成员 i 的值为: ";
cout<<obj.get_i()<<endl;
sqr_it(&obj); //调用函数sqr_it,实参为对象obj的地址
cout<<"调用函数sqr_it后,实参对象obj的数据成员 i 的值为:";
cout<<obj.get_i();
return 0;
}
执行结果为:
三、使用对象引用作为函数参数
用对象引用取代对象指针作为函数参数比较普遍,因为使用对象引用作为函数参数不但具有对象指针用作函数参数的优点,而且用对象引用作为函数参数将更简单、更直接。
例 3 :使用对象引用作为函数参数。
#include<iostream>
using namespace std;
class Tr{
public:
Tr(int n){
i=n;
}
void set_i(int n){
i=n;
}
int get_i(){
return i;
}
private:
int i;
};
void sqr_it(Tr &ob){ //对象引用作为函数sqr_it的形参
ob.set_i(ob.get_i()*ob.get_i());
cout<<"在函数sqr_it内,形参对象ob的数据成员 i 的值为:"<<ob.get_i()<<endl;
}
int main(){
Tr obj(10);
cout<<"调用函数sqr_it前,实参对象obj的数据成员 i 的值为: ";
cout<<obj.get_i()<<endl;
sqr_it(obj); //调用函数sqr_it,实参为对象obj
cout<<"调用函数sqr_it后,实参对象obj的数据成员 i 的值为:";
cout<<obj.get_i();
return 0;
}
执行结果为: