C++函数重载/默认值/函数模板

C++函数修饰符

  • const 修饰成员函数,该函数不能修改类的任意数据成员,也不能调用类的其他成员函数,除了那些也被声明为const的函数。
  • constexpr,C++11特有的,编译器将把从函数的返回值十位编译时的常量。此函数必须正好有一个return语句。
  • explicit,只修饰成员函数(具体来说是构造函数),使构造函数不提供隐式转换的功能。
  • final,C++特有的,只修饰成员函数,适用于虚函数,防止该函数被派生类重载(该关键字通常运用于派生类内的虚函数,此派生类可能有自己的派生类,final的要点是防止对函数有进一步的重载)。
  • inline,内联函数,修饰任意函数,此关键字是一个建议,他告诉编译器应该把此函数实现为内联函数。最先进的现代编译器是优化的编译器,它们自己决定要内联的对象,所以一度被认为很重要的关键字,现在只是一个对编译器的建议。
    特点:以空间换时间,提高函数调用的效率。C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。对于短函数进行内联是非常有效的,这消除了函数调用的开销。递归函数不能被内联
  • override,C++11特有的,只修饰成员函数,该关键字指定该函数重载基类中声明的一个函数。
  • static,当其应用于全局函数时,可使函数只在当前源文件中可见。在默认情况下,C++中的函数名具有外部链接,使每个模块用相同的名称声明的一个函数必须指向相同的函数(它必须只在一个模块中被定义)。当用于成员函数时,该函数变成类的一个静态函数,使得它不能访问类的其它 成员,除非它们也被声明为静态。通过 类名::函数 语法来调用。

函数重载(函数多态)

C++允许使用相同的名称定义多个函数,只要它们根据参数列表区分。重载函数可以有不同的返回类型。但是参数列表必须不同

int test(int a);
double test(double a);
double test(int a);//错误,参数列表相同

带有默认值的参数

如果一个函数有多个默认参数,但只传递了其中一些,编译器会按照顺序匹配它们

void test(int a = 0; int b = 10, c = 20;
//如果一个函数有多个默认参数,但只传递了其中一些,编译器会按照顺序匹配它们
test();//a = 0,b = 10, c = 20
test(100);//a = 100,b = 10, c = 20
test(100,200);//a = 100,b = 200, c = 20

可变长参数列表

在C++中可以编写采用任意数量的参数的函数(如C语言中的printf()函数)。

lambda匿名函数

内联函数(inline)

普通函数调用过程:程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈中,跳到函数起点的内存单位,执行函数代码(也许还需将返回值放入寄存器中),然后跳回地址被保存的指令处(这与阅读文章时停下来看脚注,并在看完脚注后再返回以前阅读的地方类似),来回跳跃并记录跳跃位置需要一定的开销。
内联函数的核心就是:以空间换时间。
编译器将使用相应的函数代码替换函数调用。也就是说在函数调用的地方直接把函数的代码复制过来使用,这样就无需跳来跳去。内联函数的运行速度比常规函数块,但代价是需要占用更多的内存。如果程序在十个地方调用一个函数,则该程序将包含十个该函数代码的副本。
有选择地使用:

  • 如果函数执行的时间比函数调用的时间长,则节省的时间只占一小部分。
  • 需要从函数代码所占内存,函数在程序中的调用次数(在不同地方),函数运行时间来考虑。
  • 内联函数不能递归
    必须在函数声明和定义前加上inline

函数模板

使用泛型来定义函数,例如要交换两个变量的值,他们所使用的算法是一样的,但是变量类型不一样,这时可以使用模板。一套代码,多类型复用。

#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
//函数模板原型
template <typename T>//或者class T
void Swap(T &a, T &b);

//模板函数重载
template <typename T>//或者class T
void Swap(T &a, T &b,int n);

int main(void) {

	using namespace std;
	int i = 10, j = 20;
	cout << "i = "<< i << endl;
	cout << "j = " << j << endl;

	Swap(i, j,66);
	cout << "after swaping:" << endl;
	cout << "i = " << i << endl;
	cout << "j = " << j << endl;

	double x = 9.9, y = 2.2;
	Swap(x, y);
	cout << "after swaping:" << endl;
	cout << "x = " << x << endl;
	cout << "y = " << y << endl;
	char a = 'a', b = 'b';
	Swap(a, b);
	cout << "after swaping:" << endl;
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;

	return 0;
}

//模板函数定义
template <typename T>
void Swap(T &a, T &b) {
	T temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
template <typename T>
void Swap(T &a, T &b, int n) {
	T temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "函数重载"<<n << endl;
}
//结果:
/*
i = 10
j = 20
函数重载66
after swaping:
i = 20
j = 10
after swaping:
x = 2.2
y = 9.9
after swaping:
a = b
b = a
*/

模板函数的重载

和常规函数一样,只要参数列表必须不同

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