设计模式-Adapter模式 (JAVA描述)

本篇博客为本人学习设计模式时的笔记以及理解

Adapter 模式 (委托)

在使用手机充电时,我们不可能直接使用家里的220v电流,iphone需要的是5v的电流,所以我们需要一个Adapter桥接这两者,在设计模式中,把手机这个角色可以称为Target,而电源为Adaptee(被适配者),苹果的电源适配器就是这个Adapter

接口/抽象类

Banner Adapter中的Adaptee对象,是被适配的对象,该对象持有两个对应的方法,而我们需要使用Adapter适配成Print的实现类

public class Banner{
    private String string;
    ...构造函数
    ...showWithParen()
    ...showWithAster()
}

Print 需要转换成 Adapter模式中的Target对象,是我们所需要使用的方法

public abstract class Print{
    public abstract void printWeak();
    public abstract void printStrong();
}

PrintBanner Adapter中的Adapter对象,把Adaptee对象的方法适配成了Print的实现类,把Adaptee对象作为一个实例保存在该类的实例中

public class PrintBanner extends Print{
    private Banner banner;
    public PrintBanner(String string){
        this.banner=new Banner(String);
    }
    public void printWeak(){
        banner.showWithParen();
    }
    public void printStrong(){
        banner.showWithAster();
    }
}

总结
委托模式的意思是,当这个适配器(Adapter)被调用PrintWeak方法时,并不是自己处理,而是交给其他的类处理.
而Adapter模式还有一种继承模式,则为继承Adaptee去适配Target,当然这个适配器不可能同事继承两个类,继承模式时,比如Print为一个接口,我们就可以继承Banner类,且实现Print接口

public class PrintBanner extends Banner implements Print{
    public PrintBanner(String string){
        super(string);
    }
    public void printWeak(){
        showWithParen();
    }
    public void printStrong(){
        showWithAster();
    }
}
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