keil多文件加载时全局变量的引用问题

由于代码较多时为了代码的工整以及易读性,往往将代码拆分成模块,并书写头文件。但keil中定义全局变量往往是一件蛋疼的事情,今天搞了很久,终于高明白了。

关键词:extern

(1)A.h文件中基本书写的是管脚定义和函数声明,全局变量最好声明在模块化的A.c文件中,并最好初始化    unsigned char i = 0;

(2)要想在B.c文件中调用A.c中的全局变量时只需用extern再次声明下就好了。  extern unsigned char i;(否则会出现multiple public definition等蛋疼的错误)


extern原理:通常所说的编译(build)其实分两个部分  编译(compile) 和链接(link)

(以下为转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5328beed0100uxrv.html

编译的单位是文件,即单个的C文件,因此即使一个变量没有定义就使用了,编译器是不会报错的,编译器认为这个变量应该是在其它文件中被定义了,先作为一个符号放这儿,等一会儿再说。而在链接的阶段,链接器就要处理这些跨文件的符号(包括变量、函数等),如果在其它文件中找到了,且是唯一被定义的,就把所有文件中具有全局作用域的同一符号链接为一个东西。
    所以,在多个文件的情况下,如果有全局变量需要在多个文件中使用,只需要在一个文件中定义它,在其它文件中使用extern声明一下就可以了,加了extern的意思是显式的告诉编译器,这个变量是在其它文件中被定义的,在编译的时候你略过就可以了,链接器会处理好的,这样编译器就不会报错了。

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