#include <iostream>
using namespace std;
// 多态成立的三个条件:
// 1,,要有继承
// 2,要有函数重写(C++语言指的是虚函数重写)
// 3,要有基类指针(基类引用)指向派生类对象 或 要有父类指针(父类引用)指向子类对象
// 多态成立的三个条件 for C++:
// 1,要有继承
// 2,要有virtual虚函数重写
// 3,要有基类指针(基类引用)指向派生类对象 或 要有父类指针(父类引用)指向子类对象
/*
1,多态的实现效果
多态:同样的调用语句有多种不同的表现形态;
2,多态实现的三个条件
有继承、有virtual重写、有父类指针(引用)指向子类对象。
3,多态的C++实现
virtual关键字,告诉编译器这个函数要支持多态;不要根据指针类型判断如何调用;而是要根据指针所指向的实际对象类型来判断如何调用
4,多态的理论基础
动态联编PK静态联编。根据实际的对象类型来判断重写函数的调用。
5,多态的重要意义
设计模式的基础。
6,实现多态的理论基础
函数指针做函数参数
*/
/*
C++中多态的实现原理
当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构
虚函数表是由编译器自动生成与维护的
virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中
存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针)
*/
class Parent {
public:
Parent(int a = 0) {
this->a = a;
}
// virtual虚析构函数多态
// 如果不声明virtual虚析构函数,那么,通过父类指针指向子类对象时,当delete子类对象时,只调用父类的析构函数,不会执行子类的析构函数
// 声明为virtual虚析构函数,那么,通过父类指针指向子类对象时,当delete子类对象时,先执行子类的析构函数,在执行父类的析构函数(先构造的,后析构)
virtual ~Parent() {
cout << "调用父类虚析构函数" << endl;
}
// virtual虚函数
virtual void print() {
cout << "父类print函数" << endl;
}
protected:
private:
int a;
};
class Child : public Parent {
public:
Child(int b = 0) {
this->b = b;
}
~Child() {
cout << "调用子类虚析构函数" << endl;
}
void print() {
cout << "子类print函数" << endl;
}
protected:
private:
int b;
};
// 在父类中声明虚析构函数的原因:
// 通过父类指针执行子类对象时,会先执行子类析构函数,在执行父类的析构函数
// 如果父类不声明为虚析构函数,那么,通过父类指针执行子类对象时,只会执行父类的析构函数。
void toDelete(Parent* pBase) {
delete pBase;
}
void playObj() {
Parent* p1 = new Parent(); // new对象分配到堆存储取
p1->print();
delete p1;
}
void main() {
//playObj();
Child* pC1 = new Child();
toDelete(pC1);
system("pause");
}
06-06
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