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原创 从编译角度来理解C++中的面向对象
面向对象一直是C++相对于C语言的最大改进,但很多人也说不清具体体现在哪。我上学时也是一眼而过不再细想,直到现在写过很多C语言代码以后才会豁然明白为什么要面向对象编程。 首先要回顾前面说过的VS2017的C++开发心得(十)头文件与重复定义符号“重定义符号”的问题。面向对象就和这个很有关系。先看两段代码,在不使用面向对象编程的时候如何避免重定义符号: //////////////a.h///...
2019-03-06 00:57:23 557
Microsoft.ML.ModelBuilder.zip
这是VS内部用来建立和训练神经网络模型的一个UI插件。使用VisualStudio的扩展安装是可以自动安装的,但是下载进度条几乎不动。所以用离线下载后手动安装的方式。把安装包上传到这里,安装需要先关闭VisualStudio。
2019-09-27
WpfApp1 - 副本.7z
解决方案下包括一个C++项目和一个C#WPF项目。C++项目生成接口DLL,C#项目加载DLL调用C++接口,并且C#传递自己函数给C++回调使用。使用前,请依次编译C++项目和C#项目。
2019-06-26
3DMAX 2017-2018 X Exporter 输出.x模型插件 x64位
Installation:
Extract the dle file into the plugins directory of 3ds Max.
e.g.: C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2017\plugins
If you are encountering a runtime error when start 3ds Max you need to install Visual C++ 2015 Redistributable Packages
Usage:
1.Setup your scene and then choose Export or Export Selected from the File menu.
2.Click the 'Save as type' dropdown list where you will find Alin DirectX Exporter. Choose a file path, and then press OK. The configuration dialog will appear, which control how the scene data will be converted from 3ds Max to .x file.
3.New options: X-Rot and Z-Rot can be used for custom coordinate system, for example, switch between Y-up and Z-up is very easy: simply set the X-Rot to 90.
4.3d engine like Irrlicht needs key sequence to take full control of animation speed. You must select Custom in Timeline tab and set to 1, otherwise the animation will be very slow.
5.If there are textures with names in Asian(Chinese, Korean, Japanese) characters, you must set the output format to binary or compressed.
6.Click OK when you finish the configuration.
2017-11-11
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