清爽的 cocos 对象 双击 逻辑

UIDicController.clicked = false

function UIDicController:singleClick()
	if UIDicController.clicked then
        UIDicController.clicked = false
        print("single click");
    end
end

function UIDicController:useGoodsFunc()--sender, eventType

	if UIDicController.clicked then
        UIDicController.clicked = false
        print("double click");
    else
        --延时0.25s执行(注意在这0.25s的延时过程中clicked已经为true),
        --如果在这个过程中再次click,那么就执行上面的双击事件处理了
        --否则,那么就执行下面的回调函数了,处理单击事件
<span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: Consolas, 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', Courier, monospace; font-size: 14px; line-height: 15.4px; white-space: pre;"><span style="white-space:pre">	</span>--scheduleOnce(schedule_selector(HelloWorld::ff), 0.25f);</span>
		performWithDelay(self.Button_Goods_Use, self.singleClick, 2)

        UIDicController.clicked = true
    end
end

清爽的单双击逻辑 已测


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