static关键字
1.作用于变量:用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期)。用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序退出才释放存储单元。这样,使得该局部变量有记忆功能,可以记忆上次的数据,不过由于仍是局部变量,因而只能在代码块内部使用(作用域不变)。
用static声明外部变量-------外部变量指在所有代码块{}之外定义的变量,它缺省为静态变量,编译时分配内存,程序结束时释放内存单元。同时其作用域很广,整个文件都有效甚至别的文件也能引用它。为了限制某些外部变量的作用域,使其只在本文件中有效,而不能被其他文件引用,可以用static关键字对其作出声明。
总结:用static声明局部变量,使其变为静态存储方式,作用域不变;用static声明外部变量,其本身就是静态变量,这只会改变其连接方式,使其只在本文件内部有效,而其他文件不可连接或引用该变量。
2.作用于函数:
使用static用于函数定义时,对函数的连接方式产生影响,使得函数只在本文件内部有效,对其他文件是不可见的。这样的函数又叫作静态函数。使用静态函数的好处是,不用担心与其他文件的同名函数产生干扰,另外也是对函数本身的一种保护机制。
如果想要其他文件可以引用本地函数,则要在函数定义时使用关键字extern,表示该函数是外部函数,可供其他文件调用。另外在要引用别的文件中定义的外部函数的文件中,使用extern声明要用的外部函数即可。
静态成员函数和非静态成员函数的区别?
一个静态成员函数不与任何对象相联系,故不能对非静态成员进行默认访问。
它们的根本区别在于静态成员函数没有this指针,而非静态成员函数有一个指向当前对象的指针this。
例如:
1 class Sc 2 { 3 public: 4 void nsfn(int a); //像声明Sc::nsfn(Sc *this , int a); 5 static void sfn(int a); // 无this指针 6 //.... 7 }; 8 9 void f(Sc &s) 10 { 11 s.nsfn(10); // 转换为Sc::nsfn(&s , 10) 12 s.sfn(10); // 转换为Sc::sfn(10) 13 }
函数nsfn()可被认为它声明为void Sc::nsfn(Sc* this , int a)。对nsfn()的调用,编译像注解的那样进行转换,s的地址作为第一个传递的参数。(你并不实际写该调用,由编译来实现。)
在函数内部,Sc::nsfn()对非静态成员的访问将自动把this参数作为指向当前对象的指针。而当Sc::sfn()被调用时,没有任何对象的地址被传递。因此,当访问非静态成员时,无this指针出错。这就是为什么一个静态成员函数与任何当前对象都无联系的原因。
静态函数存在在什么位置
http://www.cnblogs.com/protected/p/6419217.html