5.2 常用查找算法

 

 

 

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
#include<functional>
#include<string>

//常用查找算法
//find 

//查找内置数据类型
void test01()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	//查找容器中是否有5 这个元素

	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 50);
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到!" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到了:" << *it << endl;
	}
}

class Person
{
public:
	Person(string name,int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
	//重载==号  底层find知道对比person数据类型
	bool operator==(const Person &p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name&&this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	string m_Name;
	int m_Age;
};
//查找自定义数据类型
void test02()
{
	vector<Person>v;
	//创建数据
	Person p1("aaa",10);
	Person p2("bbb",20);
	Person p3("ccc",30);
	Person p4("ddd",40);

	//放入到容器中
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	Person pp("bbb",20);

	vector<Person>::iterator it = find(v.begin(),v.end(),pp);
	if (it == v.end())
	{
		cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "找到元素 姓名:" << it->m_Name << "年龄:" << it->m_Age << endl;
	}

}
int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

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ShardingSphere5.2是一个开源的分布式数据库间件,可以用于在分布式系统进行数据分片处理。在ShardingSphere5.2,我们可以配置自定义的分片算法来实现自定义的数据分片策略。 首先,我们需要创建一个自定义的分片算法类。这个类需要实现ShardingAlgorithm接口,并重写其的方法。ShardingAlgorithm接口包含了分片算法的两个核心方法:doSharding和init。 在doSharding方法,我们可以编写自己的分片逻辑。我们可以根据业务需求来判断数据应该分配到哪个分片上,然后返回对应的分片信息。在这个方法,我们可以使用一些参数来获取到分片规则、分片键值和分片配置等信息。 在init方法,我们可以进行一些初始化操作。比如,可以读取和解析配置文件,获取到分片的规则和配置信息,并进行一些初始化设置。 接下来,我们需要在ShardingSphere的配置文件指定使用我们的自定义分片算法。我们可以在配置文件通过配置项指定自定义分片算法的类名。同时,我们还需要配置其他相关的分片规则、分布式数据源等信息。 最后,我们将整个配置文件加载到ShardingSphere,并启动分片功能。当系统需要进行数据分片时,ShardingSphere会自动调用我们的自定义分片算法来进行数据分片处理。 总结来说,ShardingSphere5.2配置自定义分片算法的步骤包括:创建自定义的分片算法类并实现ShardingAlgorithm接口、编写自己的分片逻辑、在配置文件指定自定义分片算法、加载配置文件到ShardingSphere并启动分片功能。通过这些步骤,我们就可以实现自定义的数据分片策略。
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