设计模式之单例模式

单例模式详解

在平常开发中,经常用到的一个设计模式就是单例模式,我这里说两个我经常用的三种类型的设计模式:

  1. 懒汉式
package gsww;
/**
 * 单例模式之懒汉式
 * @author luweicheng
 *
 */
public class SingleTon {

    public static SingleTon instance = new SingleTon();
    /**
     * 构造器私有化
     */
    private SingleTon(){

    }
    /**
     * 获取实例对象
     * @return
     */
    public SingleTon getInstance() {

        return instance;
    }



}

懒汉式的特点就是编写简单,线程安全,该类的实例在该类被加载时便进行了初始化,所有没有在使用的时候创建对象,造成资源的占用浪费;

2.饿汉式

package gsww;
/**
 * 单例模式之非空饿汉式
 * @author luweicheng
 *
 */
public class SingleTon1 {
    public static SingleTon1 instance = null;

    private SingleTon1(){

    }
    /**
     * 非空判断
     * @return
     */
    public  static  SingleTon1 getInstance(){
        if(instance==null){
                    instance = new SingleTon1();
                }
        return instance;
    }
}

上面这种方式虽然可以在需要的时候再创建实例对象,但是该种方式没有考虑多线程的问题,可能会创建对个对象,作为一个追求完美的程序员,所以下面的创建方式更加完美;

package gsww;
/**
 * 单例模式之饿汉式
 * @author luweicheng
 *
 */
public class SingleTon1 {
    public static SingleTon1 instance = null;

    private SingleTon1(){

    }
    /**
     * 双重校验锁防止多线程
     * @return
     */
    public  static  SingleTon1 getInstance(){
        if(instance==null){
            synchronized (SingleTon1.class) {
                if(instance==null){
                    instance = new SingleTon1();
                }
            }
        }

        return instance;
    }
}

这种方式创建的单例模式进行的双重加锁校验防止多线程创建,利用率高,在需要的时候才会创建实例,但是应为getInstance( )必须要进行双重校验锁的非空判断,所以在第一次实例化时时间稍长。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值