设计模式之工厂模式

在平常的开发中经常遇到以工厂模式创建的包装类,比如:BitmapFactory,下面我写一个通俗易懂的例子(发送信息的工厂类),

/**
 * 发送的接口
 * @author luweicheng
 *
 */
public interface Sender {
//发送的方法
   void send();
}

/**
 * 发送邮件类
 * @author luweicheng
 *
 */
public class MailSender implements Sender{

    public void send() {
        System.out.println("发送邮件");
    }

}

/**
 * 发送短信类
 * @author luweicheng
 */
public class SmsSender implements Sender{

    public void send() {
        System.out.println("发送短信");         
    }

}


/**
 * 发送工厂类
 * @author luweicheng
 *
 */
public class SendFactory {
  public static Sender sendSms(){
      return new SmsSender();
  }

  public static Sender sendMail(){
      return new MailSender();
  }
}

public class ModeText {
    /**
     * 设计模式测试类
     * @author luweicheng
     *
     */
    public static void main(String[] args) { 

        Sender sender = SendFactory.sendMail();
        sender.send();//发邮件


        Sender sender1 = SendFactory.sendSms();
        sender1.send();//发短信

    }

}

测试结果如下:

以上就是一个最简单的例子,但是工厂模式的核心就是这种思想,有点面向接口编程的意思。

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