设计模式之装饰着模式

在将这个模式之前。我们先想一个具体的问题,奶茶店的饮料问题,比如:购买一个咖啡只需要这杯咖啡钱,但是在这个咖啡上面加入牛奶和其他作料就必须加上作料的钱,而这里我们就可以将作料封装成装饰者:

package com.gsww.com;

public abstract class Drink {

    /**
     * 饮料的抽象类
     */
    protected String describe;//描述
    protected float price;//价格
    public String getDescribe() {
        return this.describe+":"+this.price;
    }
    public void setDescribe(String describe) {
        this.describe = describe;
    }
    public float getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    public abstract float cost();//消费价格

}

package com.gsww.com;

public class Coffee extends Drink{
    /**
     * 单品咖啡只返回价格
     */
    public float cost(){
        return super.getPrice();
        }

}


package com.gsww.com;

public class MokaCoffee extends Coffee{
    /**
     * 咖啡的子类(摩卡咖啡)
     */
    public MokaCoffee(){
        super.setDescribe("摩卡咖啡");
        super.setPrice(3.0f);
    }
}

package com.gsww.com;
/**
 * 装饰类
 * @author luweicheng
 *
 */
public class Decorator extends Drink{
    protected Drink obj;
    public Decorator(Drink obj){//传入被装饰的对象
        this.obj = obj;
    }
    public float cost() {
        return obj.cost()+super.getPrice();
    }
    @Override
    public String getDescribe() {
        return super.getDescribe()+"&&"+obj.describe+obj.price;
    }

}

package com.gsww.com;

public class Milk extends Decorator{
    /**
     * 装饰着牛奶类
     * @param obj
     */
    public Milk(Drink obj) {
        super(obj);
        super.setDescribe("牛奶");
        super.setPrice(6.0f);
    }

}

测试类:

package com.gsww.com;

public class Test {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {

        MokaCoffee mokaCoffee = new MokaCoffee();
        Milk milk = new Milk(mokaCoffee);
        milk.getDescribe();
        System.out.println(milk.getDescribe());

    }

}

我画了个简单的继承图:

这里写图片描述

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