游戏项目中,个人感觉精灵类用的非常多,还是自我总结下把。
本文以cocos2d-x 2.1.2版本为例。
简单分类:
一、单个或数个精灵
1,一句话,学会用CCSprite就行了。 CCSprite *sprite = CCSprite::create("cardbk.png");
2, 想提高效率的用下面这个:
CCTexture2D* cache = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("cardbk.png");
CCSprite* sprite = CCSprite::createWithTexture(cache);