本文使用cocos2d-x 2.1.2版本。
用cocosbuilder3 alpha2版本。
分两步走:
第一步:
1,新建一个cocosbuilder工程。默认创建Hello CocosBuilder的MainScene
2,不改动任何内容,publish到对应的工程资源目录下,参考以下运行:
MainScene.h
#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;
USING_NS_CC;
class MainScene:public CCLayer{
public:
static CCScene* scene();
};
MainScene.cpp: