IOS 常用开源source

IOS 常用开源source 来自社区会员li_zhi0123的分享: 会员博客: http://blog.csdn.net/wstarx/article/details/6317779 http://iosdeveloper.diandian.com/post/2011-05-2...

2013-12-31 14:13:23

阅读数:835

评论数:0

cocos2d-x的android黑屏问题

姜老师的豆知识—cocos2d-x的2.1.3版本android黑屏问题    当我使用cocos2d-x转android时, 出现了一个小问题, 安装到android手机里,点击HOME键,然后再回到游戏中,发生黑屏。 我开始查找网上是否有其他人也遇到过...

2013-12-23 09:34:34

阅读数:5961

评论数:2

MySQL 防止插入重复数据---replace into

提交数据时,要先判断此条数据是否存在;比较麻烦,mysql 提供了简单的解决方法:replace into replace into talbeX(id, name,updatetime) values(1,'haliluya' now()); 或 replace into talbeX(id...

2013-12-10 11:41:36

阅读数:2730

评论数:0

游戏项目中对CCTableView的使用

游戏项目中对CCTableView的使用 首先引入TableView: [cpp] #include "cocos-ext.h"    USING_NS_CC_EXT;    class MyTableLayer : public CCL...

2013-12-09 11:51:54

阅读数:3059

评论数:0

Unity3D与android交互----构建android插件

原文地址:Building Plugins for Android 为android构建一个插件 要创建一个android插件,首先要有 Android NDK 并熟悉使用ndk构建共享库的方法。 如果用C++来实现库,必须声明成用C语言的链接方式,以避免Name Man...

2013-12-08 10:54:02

阅读数:17328

评论数:0

Unity3D的截屏函数

原文地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application.CaptureScreenshot.html Application.CaptureScreenshot 静态函数 void Cap...

2013-12-08 10:51:55

阅读数:2310

评论数:0

Android 访问权限设置--cocos2dx常用权限

Android 访问权限设置--cocos2dx常用权限 AndroidManifest.xml,部分权限列表如下: 1,android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可...

2013-12-04 16:47:33

阅读数:3436

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭