Unity3D教程:如何使用layerMask参数

unity3d中如何使用layerMask参数: Raycast (ray : Ray, out hitInfo : RaycastHit, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers) ...

2014-04-30 11:29:45

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Unity调用IOS相关接口获取手机型号(CSharp)

实现简单的效果:点击Button,调用IOS AlertView,并显示硬件型号 具体实现:在脚本中定义2个外部方法,一个为弹出AlertView的,另一个则为返回字符串的 GUI中创建一个Button,并在点击时弹出调用外部函数,达到弹框效果 在C-Sharp定义了...

2014-04-17 11:48:43

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