初识MFC: (微软基础类)MFC本质就是一个包含了许多微软公司已经定义好的对象的类库。通过它,程序可以高效的开发出基于windows的操作系统的各种应用程序。
Win32 API是微软操作系统windows提供给开发人员的编程接口,决定了开发windows应用程序的能力。故在window上运行的应用程序都可以调用这些函数。
标准Win32 API 函数可以分为以下几类:
窗口管理函数:窗口的创建、移动、修改。
图形设备(GDI)函数:设备无关的图形操作。
系统服务函数:与操作系统有关的多种服务。
Win32程序设计
windows程序的进行是依靠外部发生的事件来驱动。程序不断等待,利用一个while循环,等待任何可能的输入,然后做出判断,再做适当的处理。
windows程序分为程序代码和ui资源。这两部分最后用rc编译器整合为一个完整的exe可执行文件。
程序员必须在一个所谓的资源描述文档中描述他们。在rc编译器rc.exe读取rc文档描述后,将所有的ui资源集中,并制出一个.res文档,在于程序代码结合在一起,这才是一个完整的windows可执行文档。
MFC的特性:
mfc要编写的程序在功能上是千差万别的,但从本质上来讲,都可归为用户界面的设计、对文件的操作、多媒体的使用、数据库的访问等一些主要的方面。
a、封装特性:
b、继承特性:mfc抽象出众多的共同特性,设计出一些类作为实现其他类的基础。最重要的类是CObject和CCmdTarget。程序员可以结合实际,从适当的mfc类中派生出自己的类,实现特定的功能,达到编程的目的。
从基类派生出众多具体的类,这些对象主要包括:窗口对象,基类CWnd;
应用程序对象,基类CWinThread;
文档对象,基类是CDocument;
c、虚拟和消息映射
函数如果都设计为虚函数时候,由于数量太多,那么实现起来不现实。于是,mfc见了了消息映射机制,以一种富有效率、便于使用的手段来解决消息处理函数的动态约束问题。
通过虚函数和消息映射,mfc类提供了丰富的编程接口。在程序员继承基类的同事,把自己实现的虚函数和消息处理函数嵌入到mfc编程框架中。
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