Android 记一次static变量引起的问题

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问题

最近在做RTSP流录制功能,基本结构为 CameraActivity  —>  PlayFragment(流预览,TextureView:因为有缩放相关操作)  ——> RTSPPlayer(两个线程通过MedeaCodec分别做音频和视频track编解码处理) ,一个按钮控制录制开始和结束, 录制中isRecording  和   isIdle 两种状态,由于需要保持各层状态一致,每层通过ResultReceiver 层层传递消息 。

Static 变量  isRecording:定义在acitivity,默认为false ,统一确定录制状态 。

问题复现:当处于录制状态时,isRecording 为true ,录制按钮的判断通过这个boolean值判断,如果正在录制就stop,如果Idle状态就开始录制。点击返回关闭acitivity(默认执行stopRecord操作),此时从RTSPPlayer线程中回调stop消息 到 fragment 再到acitivity ,然而中间fragment由于生命周期问题将消息return掉了 ,然后重新进入activity点击录制按钮始终失效。

 

问题原因:isRecording变量为static 。

static变量在类加载时被初始化,存储在JVM的方法区中,整个内存中只有一个static变量的拷贝。

activity关闭后由于已经加载过一次CameraActivity 类,根据static的特性 isRecording并不会重新加载赋值,则一直为true,导致重新进入CameraActivity  后录制按钮功能失常。

 

总结:很基础的一个static的问题,犯这种错误也是因为对知识不敏感,不熟悉,以后少犯没必要的错误。

Static变量在类加载时被初始化,存储在JVM的方法区中,整个内存中只有一个static变量的拷贝,可以使用类名直接访问,也可以通过类的实例化对象访问,一般不推荐通过实例化对象访问,通俗的讲static变量属于类,不属于对象,任何实例化的对象访问的都是同一个static变量,任何地放都可以通过类名来访问static变量

 

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大学生参加学科竞赛有着诸多好处,不仅有助于个人综合素质的提升,还能为未来职业发展奠定良好基础。以下是一些分析: 首先,学科竞赛是提高专业知识和技能水平的有效途径。通过参与竞赛,学生不仅能够深入学习相关专业知识,还能够接触到最新的科研成果和技术发展趋势。这有助于拓展学生的学科视野,使其对专业领域有更深刻的理解。在竞赛过程中,学生通常需要解决实际问题,这锻炼了他们独立思考和解决问题的能力。 其次,学科竞赛培养了学生的团队合作精神。许多竞赛项目需要团队协作来完成,这促使学生学会有效地与他人合作、协调分工。在团队合作中,学生们能够学到如何有效沟通、共同制定目标和分工合作,这对于日后进入职场具有重要意义。 此外,学科竞赛是提高学生综合能力的一种途径。竞赛项目通常会涉及到理论知识、实际操作和创新思维等多个方面,要求参赛者具备全面的素质。在竞赛过程中,学生不仅需要展现自己的专业知识,还需要具备创新意识和解决问题的能力。这种全面的综合能力培养对于未来从事各类职业都具有积极作用。 此外,学科竞赛可以为学生提供展示自我、树立信心的机会。通过比赛的舞台,学生有机会展现自己在专业领域的优势,得到他人的认可和赞誉。这对于培养学生的自信心和自我价值感非常重要,有助于他们更加积极主动地投入学习和未来的职业生涯。 最后,学科竞赛对于个人职业发展具有积极的助推作用。在竞赛中脱颖而出的学生通常能够引起企业、研究机构等用人单位的关注。获得竞赛奖项不仅可以作为个人履历的亮点,还可以为进入理想的工作岗位提供有力的支持。
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