Android static

避免在Android中滥用static静态变量,因为它们可能导致内存泄漏和不可靠的数据存储。静态变量在进程结束时才销毁,但Android系统可能随时结束进程,使得静态数据不可靠。单例模式常使用static,但需注意在适当时候释放以防止内存泄漏。解决办法是在使用完静态类后调用释放方法,确保资源正确管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

尽量不要使用static静态变量!!!

使用静态static静态变量潜在性问题:
①占用内存,并且内存一般不会释放。
②在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误。
③不能将activity作为static静态对象,这样使activity的所有组件对象都存入全局内存中,并且不会被回收。

静态变量的生命周期:
①类在什么时候被加载?
当我们启动一个app的时候,系统会创建一个进程,此进程会加载一个Dalvik VM的实例,然后代码就运行在DVM之上,类的加载和卸载,垃圾回收等事情都由DVM负责。也就是说在进程启动的时候,类被加载,静态变量被分配内存。
②静态变量在类被卸载的时候销毁。
类在什么时候被卸载?
在进程结束的时候。
说明:一般情况下,所有的类都是默认的ClassLoader加载的,只要ClassLoader存在,类就不会被卸载,而默认的ClassLoader生命周期是与进程一致的。
③Android中的进程什么时候结束?
这个是Android对进程和内存管理不同于PC的核心——如果资源足够,Android不会杀掉任何进程,另一个意思就是进程随时可能会被杀掉。而Android会在资源够的时候,重启被杀掉的进程。也就是说静态变量的值,如果不做处理,是不可靠的,可以说内存中的一切都不可靠。如果要可靠,还是得保存到Nand或SD卡中去,在重启的时候恢复回来。
另一种情况就是不能把退出所有Activity等同于进程的退出,所以在用户点击图标启动应用的时候,以前存放于静态变量中的值,有

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