栈的概念及结构
栈使我们经常用到的一种数据结构,其是一种先进后出的单向出口的一种模型,其实现通常是用顺序表进行实现的,下面来看一下栈的模型:
上图是反映出栈的一个使用状态的模型,可以得到栈的一个数据结构:
typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
SDataType* array; //栈空间
size_t size; //有效元素个数
size_t capacity; //栈容量
}Stack;
因为栈的容量和有效元素个数不能是负数,所以为了更加严谨,采用的size_t无符号整形来表示;
因为栈空间是一个定长的数组,当我们需要的空间改变时,我们可以将栈数组进行一个动态实现,下面来看代码实现。
栈代码实现
初始化
void StackInit(Stack* S)
{
S->array = (Type*)malloc(sizeof(Type) * FIRST_CAPACITY);
S->size = 0; //初始元素个数为0
S->capacity = FIRST_CAPACITY; //容量
}
进栈
void StackPush(Stack* S, Type data)
{
//当栈中元素个数等于容量时,进行扩容
if (S->size == S->capacity)
{
S->capacity = FIRST_CAPACITY + NEW_CAPACITY;
S->array = (Type*)realloc(S->array, sizeof(Type) * S->capacity);
}
S->array[S->size++] = data;
}
退栈
void StackPop(Stack* S)
{
if (S->size == 0)
{
return;
}
S->size--;
}
获取栈顶元素
Type GetTopElement(Stack* S)
{
return S->array[S->size - 1];
}
获取栈中有效元素个数
size_t StackSize(Stack* S)
{
return S->size;
}
判空
int StackEmpty(Stack* S)
{
if (S->size == 0)
{
return 0;
}
return 1;
}
打印
void StackPrint(Stack* S)
{
for (size_t i = 0; i < S->size; i++)
{
printf("%d ", S->array[i]);
}
printf("\n");
}
销毁
void StackDestroy(Stack* S)
{
free(S->array);
S->array = NULL;
S->size = S->capacity = 0;
}