execute:
execute方法时暴露给开发者提交任务的方法,这个方法就是整个线程池的入口。当然还有submit类方法,实际上也是调用了execute方法。
public void execute(Runnable command) {
if (command == null)
throw new NullPointerException();
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) { // 当前worker数量少于corePoolSize,直接开启一个核心线程执行
if (addWorker(command, true)) // 添加核心线程失败
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) { // 如果核心池满了,那么会先将任务入队等待
int recheck = ctl.get(); // 双重状态检验
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0) // 此时若池中没有线程,则新开启一个线程去队列中取任务
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
}
addWorker:
添加工作线程方法,这个方法时ThreadPoolExecutor的核心方法,代码中包含了多处状态检测。添加成功后则运行线程执行任务。
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
for (;;) {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c);
// Check if queue empty only if necessary.
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&