Socket和ServerSocket/SocketChannel与ServerSocketChannel区别

一:Socket与ServerSocket区别

交互过程

Socket与ServerSocket的交互,下面的图片我觉得已经说的很详细很清楚了。

1.1 ServerSocket类
    
创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:
    ServerSocket MyListener=new ServerSocket(600);
    这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,这些不同的服务之间通过端口号来区别,不同的端口号上提供不同的服务。为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:
    Socket LinkSocket=MyListener.accept();
    该语句调用了ServerSocket对象的accept()方法,这个方法的执行将使Server端的程序处于等待状态,程序将一直阻塞直到捕捉到一个来自Client端的请求,并返回一个用于与该Client通信的Socket对象Link-Socket。此后Server程序只要向这个Socket对象读写数据,就可以实现向远端的Client读写数据。结束监听时,关闭ServerSocket对象:
    Mylistener.close();
1.2 Socket类
    当Client程序需要从Server端获取信息及其他服务时,应创建一个Socket对象:
    Socket MySocket=new Socket(“ServerComputerName”,600);
    Socket类的构造函数有两个参数,第一个参数是欲连接到的Server计算机的主机地址,第二个参数是该Server机上提供服务的端口号。
    Socket对象建立成功之后,就可以在Client和Server之间建立一个连接,并通过这个连接在两个端点之间传递数据。利用Socket类的方法getOutputStream()和getInputStream()分别获得向Socket读写数据的输入/输出流,最后将从Server端读取的数据重新返还到Server端。
    当Server和Client端的通信结束时,可以调用Socket类的close()方法关闭Socket,拆除连接。

ServerSocket 一般仅用于设置端口号和监听,真正进行通信的是服务器端的Socket与客户端的Socket,在ServerSocket 进行accept之后,就将主动权转让了。

 

Socket方法

getInetAddress();      远程服务端的IP地址

getPort();          远程服务端的端口

getLocalAddress()      本地客户端的IP地址

getLocalPort()        本地客户端的端口

getInputStream();     获得输入流

getOutStream();      获得输出流

值得注意的是,在这些方法里面,最重要的就是getInputStream()和getOutputStream()了。

Socket状态

isClosed();            //连接是否已关闭,若关闭,返回true;否则返回false

isConnect();      //如果曾经连接过,返回true;否则返回false

isBound();            //如果Socket已经与本地一个端口绑定,返回true;否则返回false

ServerSocket

构造函数

ServerSocket()throws IOException

ServerSocket(int port)throws IOException

ServerSocket(int port, int backlog)throws IOException

ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)throws IOException

注意点:

1. port服务端要监听的端口;backlog客户端连接请求的队列长度;bindAddr服务端绑定IP

2. 如果端口被占用或者没有权限使用某些端口会抛出BindException错误。譬如1~1023的端口需要管理员才拥有权限绑定。

3. 如果设置端口为0,则系统会自动为其分配一个端口;

4. bindAddr用于绑定服务器IP,为什么会有这样的设置呢,譬如有些机器有多个网卡。

5. ServerSocket一旦绑定了监听端口,就无法更改。ServerSocket()可以实现在绑定端口前设置其他的参数。

 

二:SocketChannel与ServerSocketChannel区别

Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。ServerSocketChannel类在 java.nio.channels包中。

Java NIO SocketChannel是连接到TCP网络socket(套接字)的通道。Java NIO相当于Java Networking的socket(套接字)。

这里有个例子:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

while(true){
    SocketChannel socketChannel =
            serverSocketChannel.accept();

    //do something with socketChannel...
}

打开 ServerSocketChannel

通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel.如:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

 

关闭 ServerSocketChannel

通过调用ServerSocketChannel.close() 方法来关闭ServerSocketChannel. 如:

serverSocketChannel.close();

监听新进来的连接

通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接。当 accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。因此, accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。

通常不会仅仅只监听一个连接,在while循环中调用 accept()方法. 如下面的例子:

while(true){
    SocketChannel socketChannel =
            serverSocketChannel.accept();

    //do something with socketChannel...
}

当然,也可以在while循环中使用除了true以外的其它退出准则。

 

非阻塞模式

ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。 因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);

while(true){
    SocketChannel socketChannel =
            serverSocketChannel.accept();

    if(socketChannel != null){
        //do something with socketChannel...
    }
}

 

  1. Socket 和ServerSocke 是一对 他们是java.net下面实现socket通信的类
  2.  SocketChannel 和ServerSocketChannel是一对 他们是java.nio下面实现通信的类 支持异步通信
  3. 服务器必须先建立ServerSocket或者ServerSocketChannel 来等待客户端的连接
  4. 客户端必须建立相对应的Socket或者SocketChannel来与服务器建立连接
  5. 服务器接受到客户端的连接受,再生成一个Socket或者SocketChannel与此客户端通信
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