wed基础和http

一、web的概述

1、域名

由于IP地址具有不方便记忆并且不能显示地址组织的名称和性质等缺点,人们设计出了域名,并通过网域名称系统(DNS,Domain Name System)来将域名和IP地址相互映射,使人更方便地访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP地址数串。

2、域名的结构

以www.baidu.com举例,其实最后面为www.baidu.com.,省略的根域的“ . ”,www为主机名,com为国际域名,为顶级域名。
域名有英文字母和数字组成,一般每组不超过63个字符,不区分大小写。除_外不能有其他的标点符号
由于Internet最初是在美国发源的,因此最早的域名并无国家标识,人们按用途把它们分为几个大类,它们分别以不同的后缀结尾:
.com 用于商业公司
.org 用于组织、协会等
.net 用于网络服务
.edu 用于教育机构
.gov. 用于政府部门
.mil 用于军事领域
随着Internet向全世界的发展,除了edu、gov、mil、一般只在美国专用外,另外三个大类com、org、net则成为全世界通用,因此这三大类域名通常称为国际域名。
由于国际域名资源有限,各个国家、地区在域名最后加上了国家标识段,由此形成了各个国家、地区自己的国内域名,如:
.com.cn 中国的商业
.org.hk 香港的组织
.net.jp 日本的网络
显然国际域名具有比国内域名更高的级别,更有利于企业的形象。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、网页与HTML

1、网页相关概念如下:

(1)域名:是浏览网页时输入的地址
(2)HTTP:用来传输网页的通信协议,使用浏览器访问地址时,在域名前面要加上http://,表示使用http协议传输网页。
(3)URL:是一种万维寻址系统,表示网络上资源的位置路径。
(4)HTML:是编写网页的超文本标记语言
(5)超链接:将网站中不同网页链接起来的功能
(6)发布:将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程

2、web1. 0和web2.0

web1.0
以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容这个过程是网站到用户的单向行为(静态页面的概念)黄页
web2.0
更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
web2.0特征
用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户

3、静态网页与动态网页

(1)静态页面定义
静态网页是标准的HTML文件扩展名是.htm、 .html
例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚木和Activex控件及Java小程序等是网站建设的基础,早期网站一股都由静态网页制作
没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站
(2)静态页面特点:
每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有"?"
网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难

静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
(3)动态页面
网页URL不固定,能通过后台与用户交互在动态网页网址中有一个标志性的符号—“?”常用的语言有PHP、"JsP、 Python、Ruby停
(4)动态页面特点
交互性
页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后wEB发展的大势所趋百动更新
须手动地更新HTME文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量因时因人而变
不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面

三、HTTP协议概述

1、HTTP协议简介、版本

HTTP超文本传输协议HyperText_Transfer
Protocol)协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于tcp协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
HTTP/HTTPs是应用层上的协议,建立在传输层TcP之上,客户端通过与服务端进行tcp连接(三次手握),之后发送http请求与接收HTTP响应都是通过访问socket接口来调用TCP协议实现。(每次都会调用)
HTTP是一种无状态(stateless)协议,
HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理(存储、保存)。这样做的目的是为了保持HFr协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。
然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来获得管理状态,例如Cookie。
cookie和session都为了实现的是http的短期的持久化(内存/缓存方式,查询快、效率比较高)cookie
是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天),当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读收到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,为了省事儿,省资源,干脆直接讲请求直接再交给服务器A处理

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