重载操作符与友元
这里只谈双目操作符(单目操作符请使用成员重载),操作符是友元函数也可以成员函数。
(设我们自定义类型为Point a为其实例;)
第一种情况左目是自定义类型:
如:a+b,a-b;
这时操作符既可以友元又可以成员,为了保持类的封装性,尽可以不使用友元。所以这里操作“+”“-”都应该为成员函数,调用关系为
a.operator+(b)和a.operator+(b);
第二种情况左目是库定义类型:
如:cout<<a;//这里的“<<”要么是cout类型的成员函数,要么是a的友元函数.
操作符“<<”假设是cout其类型的成员函数,即cout.perator<<(a);由于a是用户自定义类型,C++没有为我们定义这个成员函数。所以,假设不成立;
操作符“<<”假设是a的友元,即operator<<(cout,a).可以正常工作。
因此我们总结:
双目操作:
1,左目为自定义类型时,我们应该使用成员函数重载
2,左目为库定义类型时,我们必须使用友元函数重载,在右目中定义友元操作符