C++友元与操作符重载

常规成员函数:

1.能访问私有部分;

2.位于类作用域中;

3.由对象去调用(this指针)

 通过将函数声明为static,可以让它只有前两种性质通过将一个函数声明为友元可以使它只具有第一种性质

友元函数:友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

友元函数说明:
  a、友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数;
  b、友元函数不能用const修饰;
  c、友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制;
  d、一个函数可以是多个类的友元函数;
  e、友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同;友元类:友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员;

友元的优缺点
 优点:提高了程序运行效率
 缺点:破坏了类的封装性和隐藏性

操作符重载
重载操作符是具有特殊函数名的函数,关键字operator后面接需要定义的操作符符号。
操作符重载也是一个函数,具有返回值和形参表。它的形参数目与操作符的操作数目相同,函数调用操作符可以接受任意数目的操作数。使用运算符重载可以提高代码的可读性。

注意:

1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@;void operator @(){}

2、重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数

3、用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义

4、不再具备短求职特性重载操作符不能保证操作符的求值顺序,在重载&&和||中,对每个操作数都要进行求值,而且对操作数的求职顺序不能做规定,因此:重载&&、||和逗号操作符不是好的做法。

5、作为类成员的重载函数,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参。

7、一般将算术操作符定义为非成员函数,将赋值运算符定义成员
函数
8、操作符定义为非类的成员函数时,一般将其定义为类的友元
9、== 和 != 操作符一般要成对重载
10、下标操作符[]:一个非const成员并返回引用,一个是const成员并返回引用
11、解引用操作符*和->操作符,不显示任何参数
13、自增自减操作符前置式++/--必须返回被增量或者减量的引用后缀式操作符必须返回旧值,并且应该是值返回而不是引用返回

14、输入操作符>>和输出操作符<<必须定义为类的友元函数


【建议】
   使用重载操作符,可以令程序更自然、更直观,而滥用操作符重载会使得类难以理解,在实践中很少发生明显的操作符重载滥用。但有些程序员会定义operator+来执行减法操作,当一个重载操作符不明确时,给操作符取一个名字更好,对于很少用的操作,使用命名函数通常比用操作符好,如果不是普通操作,没有必要为简洁而用操作符。

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