StringBuffer和String 效率问题


String连接字符串操作运行时间

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

double startTime=System.nanoTime();
String a="b";
System.out.println(a+"c");
double endTime=System.nanoTime(); 
System.out.println(endTime-startTime);
//

}

//运行176285.0微妙

StringBuffer连接字符串

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

double startTime=System.nanoTime();
StringBuffer a=new StringBuffer("b");
System.out.println(a.append("c"));
double endTime=System.nanoTime(); 
System.out.println(endTime-startTime);
//179161.0---StringBuffer()


}

运行时间172587.0微妙

StringBuffer是对字符串的一次复制,而,String需要找到该对象然后进行复制,时间差就出来了

如果有大量的字符串需要连接时StringBuffer效率要比String效率高


再看看其他方面

字符串匹配

public static void main(String[] args) {
double startTime=System.nanoTime();
String a="qwwewewewe";
for(int i=0;i<a.length();i++)
{
if(a.charAt(i)=='e')
{
System.out.println(a.charAt(i));
}
}
double endTime=System.nanoTime(); 
System.out.println(endTime-startTime);
}

运行时间:225184.0


public static void main(String[] args) {
double startTime=System.nanoTime();
//String a="qwwewewewe";
StringBuffer a=new StringBuffer("qwwewewewe");
for(int i=0;i<a.length();i++)
{
if(a.charAt(i)=='e')
{
System.out.println(a.charAt(i));
}
}
double endTime=System.nanoTime(); 
System.out.println(endTime-startTime);
}

运行时间:256003.0


可见String运行效率又高于StringBuffer

这是什么原因呢

原因如下

String 字符串存取是静态的

不需要指向

而StringBuffer需要考虑内存的分配问题,内存的拓展和指向需要耗时,java内部处理问题

所以存储值用String而不用StringBuffer


所以考虑String和StringBuffer效率问题应该具体问题具体分析

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