C++11后面引入的新特性(二)

在实际的 C++ 开发中,我们经常会遇到诸如程序运行中突然崩溃、程序运行所用内存越来越多最终不得不重启等问题,这些问题往往都是内存资源管理不当造成的。比如:

  • 有些内存资源已经被释放,但指向它的指针并没有改变指向(成为了野指针),并且后续还在使用;
  • 有些内存资源已经被释放,后期又试图再释放一次(重复释放同一块内存会导致程序运行崩溃);
  • 没有及时释放不再使用的内存资源,造成内存泄漏,程序占用的内存资源越来越多。


针对以上这些情况,很多程序员认为 C++ 语言应该提供更友好的内存管理机制,这样就可以将精力集中于开发项目的各个功能上。

事实上,显示内存管理的替代方案很早就有了,早在 1959 年前后,就有人提出了“垃圾自动回收”机制。所谓垃圾,指的是那些不再使用或者没有任何指针指向的内存空间,而“回收”则指的是将这些“垃圾”收集起来以便再次利用。

如今,垃圾回收机制已经大行其道,得到了诸多编程语言的支持,例如 Java、Python、C#、PHP 等。而 C++ 虽然从来没有公开得支持过垃圾回收机制,但 C++98/03 标准中,支持使用 auto_ptr 智能指针来实现堆内存的自动回收;C++11 新标准在废弃 auto_ptr 的同时,增添了 unique_ptr、shared_ptr 以及 weak_ptr 这 3 个智能指针来实现堆内存的自动回收。

所谓智能指针,可以从字面上理解为“智能”的指针。具体来讲,智能指针和普通指针的用法是相似的,不同之处在于,智能指针可以在适当时机自动释放分配的内存。也就是说,使用智能指针可以很好地避免“忘记释放内存而导致内存泄漏”问题出现。由此可见,C++ 也逐渐开始支持垃圾回收机制了,尽管目前支持程度还有限。

C++ 智能指针底层是采用引用计数的方式实现的。简单的理解,智能指针在申请堆内存空间的同时,会为其配备一个整形值(初始值为 1),每当有新对象使用此堆内存时,该整形值 +1;反之,每当使用此堆内存的对象被释放时,该整形值减 1。当堆空间对应的整形值为 0 时,即表明不再有对象使用它,该堆空间就会被释放掉。

接下来,我们将分别对 shared_ptr、unique_ptr 以及 weak_ptr 这 3 个智能指针的特性和用法做详细的讲解,本节先介绍 shared_ptr 智能指针。

C++11 shared_ptr智能指针

实际上,每种智能指针都是以类模板的方式实现的,shared_ptr 也不例外。shared_ptr<T>(其中 T 表示指针指向的具体数据类型)的定义位于<memory>头文件,并位于 std 命名空间中,因此在使用该类型指针时,程序中应包含如下 2 行代码:

#include <memory>
using namespace std;

 注意,第 2 行代码并不是必须的,也可以不添加,则后续在使用 shared_ptr 智能指针时,就需要明确指明std::

值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆内存才会被自动释放)。 

1、shared_ptr智能指针的创建

shared_ptr<T> 类模板中,提供了多种实用的构造函数,这里给读者列举了几个常用的构造函数(以构建指向 int 类型数据的智能指针为例)。

1)  通过如下 2 种方式,可以构造出 shared_ptr<T> 类型的空智能指针:

std::shared_ptr<int> p1;             //不传入任何实参
std::shared_ptr<int> p2(nullptr);    //传入空指针 nullptr

注意,空的 shared_ptr 指针,其初始引用计数为 0,而不是 1。

2) 在构建 shared_ptr 智能指针,也可以明确其指向。例如: 

std::shared_ptr<int> p3(new int(10));

 由此,我们就成功构建了一个 shared_ptr 智能指针,其指向一块存有 10 这个 int 类型数据的堆内存空间。

同时,C++11 标准中还提供了 std::make_shared<T> 模板函数,其可以用于初始化 shared_ptr 智能指针,例如:

std::shared_ptr<int> p3 = std::make_shared<int>(10);

以上 2 种方式创建的 p3 是完全相同。

3) 除此之外,shared_ptr<T> 模板还提供有相应的拷贝构造函数和移动构造函数,例如:

//调用拷贝构造函数
std::shared_ptr<int> p4(p3);//或者 std::shared_ptr<int> p4 = p3;
//调用移动构造函数
std::shared_ptr<int> p5(std::move(p4)); //或者 std::shared_ptr<int> p5 = std::move(p4);

如上所示,p3 和 p4 都是 shared_ptr 类型的智能指针,因此可以用 p3 来初始化 p4,由于 p3 是左值,因此会调用拷贝构造函数。需要注意的是,如果 p3 为空智能指针,则 p4 也为空智能指针,其引用计数初始值为 0;反之,则表明 p4 和 p3 指向同一块堆内存,同时该堆空间的引用计数会加 1。

而对于 std::move(p4) 来说,该函数会强制将 p4 转换成对应的右值,因此初始化 p5 调用的是移动构造函数。另外和调用拷贝构造函数不同,用 std::move(p4) 初始化 p5,会使得 p5 拥有了 p4 的堆内存,而 p4 则变成了空智能指针。

注意,同一普通指针不能同时为多个 shared_ptr 对象赋值,否则会导致程序发生异常。例如:

int* ptr = new int;
std::shared_ptr<int> p1(ptr);
std::shared_ptr<int> p2(ptr);//错误

4) 在初始化 shared_ptr 智能指针时,还可以自定义所指堆内存的释放规则,这样当堆内存的引用计数为 0 时,会优先调用我们自定义的释放规则。

在某些场景中,自定义释放规则是很有必要的。比如,对于申请的动态数组来说,shared_ptr 指针默认的释放规则是不支持释放数组的,只能自定义对应的释放规则,才能正确地释放申请的堆内存。

对于申请的动态数组,释放规则可以使用 C++11 标准中提供的 default_delete<T> 模板类,我们也可以自定义释放规则:

//指定 default_delete 作为释放规则
std::shared_ptr<int> p6(new int[10], std::default_delete<int[]>());
//自定义释放规则
void deleteInt(int*p) {
    delete []p;
}
//初始化智能指针,并自定义释放规则
std::shared_ptr<int> p7(new int[10], deleteInt);

实际上借助 lambda 表达式,我们还可以像如下这样初始化 p7,它们是完全相同的:

std::shared_ptr<int> p7(new int[10], [](int* p) {delete[]p; });

2、shared_ptr<T>模板类提供的成员方法

为了方便用户使用 shared_ptr 智能指针,shared_ptr<T> 模板类还提供有一些实用的成员方法,它们各自的功能如表 1 所示。

表 1 shared_ptr<T>模板类常用成员方法
成员方法名功 能
operator=()重载赋值号,使得同一类型的 shared_ptr 智能指针可以相互赋值。
operator*()重载 * 号,获取当前 shared_ptr 智能指针对象指向的数据。
operator->()重载 -> 号,当智能指针指向的数据类型为自定义的结构体时,通过 -> 运算符可以获取其内部的指定成员。
swap()交换 2 个相同类型 shared_ptr 智能指针的内容。
reset()当函数没有实参时,该函数会使当前 shared_ptr 所指堆内存的引用计数减 1,同时将当前对象重置为一个空指针;当为函数传递一个新申请的堆内存时,则调用该函数的 shared_ptr 对象会获得该存储空间的所有权,并且引用计数的初始值为 1。
get()获得 shared_ptr 对象内部包含的普通指针。
use_count()返回同当前 shared_ptr 对象(包括它)指向相同的所有 shared_ptr 对象的数量。
unique()判断当前 shared_ptr 对象指向的堆内存,是否不再有其它 shared_ptr 对象再指向它。
operator bool()判断当前 shared_ptr 对象是否为空智能指针,如果是空指针,返回 false;反之,返回 true。

 除此之外,C++11 标准还支持同一类型的 shared_ptr 对象,或者 shared_ptr 和 nullptr 之间,进行 ==,!=,<,<=,>,>= 运算。

 

//构建2个智能指针
	std::shared_ptr<int> p1(new int(10));
	std::shared_ptr<int> p2(p1);

	//输出p2指向的数据
	cout << *p2 << endl;

	p1.reset();
	//引用计数减 1,p1为空指针
	if (p1) {
		cout << "p1 不为空" << endl;
	}
	else {
		cout << "p1 为空" << endl;
	}
	//以上操作,并不会影响 p2
	cout << *p2 << endl;
	//判断当前和 p2 同指向的智能指针有多少个
	cout << p2.use_count() << endl;

 

 

     
class Foo {
public:
	Foo(int i, int j) {
		this->i = i;
		this->j = j;
	}
	void print() { cout << i << j << endl; }
private:
	int i;
	int j;
};




   std::shared_ptr<Foo> sp2 = std::make_shared<Foo>(1, 2);
	Foo *inter = sp2.get();//get返回了智能指针的内部数据的指针
	inter->print();//12
	cout << endl;
	sp2->print();//12


	auto sp3 = sp2; //use_count()获取有多少个智能指针共享同一个内部数据指针
	cout << endl;
	cout << sp2.use_count();//2
	cout << sp3.use_count();//2

2:weak_ptr的用法

从名字上看,weak_ptr是弱指针,即它比shared_ptr要弱一点。weak_ptr可以看做shared_ptr的助手,weak_ptr要和shared_ptr配套一起使用。当创建一个weak_ptr时,要用一个shared_ptr来初始化它。

我们知道,复制shared_ptr是会增加内部数据的引用计数,但是复制weak_ptr时,以及由shared_ptr构造weak_ptr时,是不会增加引用计数的;且weak_ptr没有重载、->操作符,所以不能通过、->操作符操作智能指针的内部数据,这就是weak_ptr弱的原因吧,汗。

因为weak_pt不增加引用计数,我们可以任意构造weak_ptr,任意释放weak_ptr,却不会影响智能指针中内部数据的释放(内部数据何时释放,只取决于shared_ptr)。那么weak_ptr有什么用呢?weak_ptr可以用来监看shared_ptr:

  • weak_ptr::use_count()查看有多少个shared_ptr共享同一个内部数据
  • weak_ptr::expired判断shared_ptr是否有效,即shared_ptr内部数据是否被释放

weak_ptr是否可以监看shared_ptr中的内部数据呢?因为weak_ptr是弱指针,所以不能直接访问,但是可以通过weak_ptr::lock间接访问。

1
weak_ptr::lock

weak_ptr::lock返回构造weak_ptr的shared_ptr,当shared_ptr已经被释放时,返回的是空shared_ptr;注意,因为weak_ptr::lock返回了shared_ptr,而shared_ptr会增加引用计数,进而影响内部数据指针的释放,这也是lock的含义所在,想通过weak_ptr访问shared_ptr中的内部数据,需要先lock,返回一个shared_ptr,这相当于把weak_ptr“转换”为shared_ptr,然后通过shared_ptr随便访问去吧。 

std::weak_ptr<int> w_p1;
	std::cout << "w_p1 is expirde = " << std::boolalpha << w_p1.expired() << endl;//判断智能指针是否有效  true

	shared_ptr<int> sp4 = make_shared<int>(5);
	weak_ptr<int> wp2(sp4);

	cout << "wp2 lock =" << *wp2.lock() << endl;//弱智针访问share内部数据  5
	cout << sp4.use_count() << "," << wp2.use_count();//弱智针不增加引用计数,1,1
	

unique_ptr的用法

unique_ptr是一个独占的智能指针,即unique_ptr不支持复制,但是支持通过move转移内部指针


unique_ptr<T> myPtr(new T);      // ok
unique_ptr<T> otherPtr = myPtr;    // 编译错误
unique_ptr<T> otherPtr = move(myPtr);    // ok

同shared_ptr,unique_ptr也不能多个unique_ptr指向同一个内部数据指针; 


int *p = new int(0);
unique_ptr<int> up1(p);
unique_ptr<int> up2(p);// 错误,up2和up1都指向了p,将来p会被释放两次,造成错误

 

智能指针的使用场景

分享几种工作中使用到智能指针的场景。

观察者模式

现在有一个设备模块,该模块从设备获取一条条数据(这里用Record表示一条数据),并通过观察者模式把Record分发给所有(观察了该数据的)观察者。观察者一般都是视图,如视图A得到数据后,通过表格显示数据的内容,而视图B上得到数据后,通过趋势图显示数据的内容。

当用户关闭了所有视图,意味没有视图再使用数据Record了,这时就可以释放掉Record;但是只要有一个视图在使用record,就不能释放Record。

如何管理Record的释放呢?这种情况使用智能指针,可以做到所有视图关闭后,自动释放Record。

工厂模式

假如你编写了一个工厂类,它提供一个接口,根据配置产生各种对象(内部调用new新建对象)。

由于该类很NewBee,它被封装为动态库提供给其他同事,当其他同事调用动态库得到新建对象后,新建对象将来由谁负责释放呢?如果没有统一且明确的沟通确认,很容易出现双方都忘记释放新建对象,或者同一个新建对象被双方都释放了一次的情况!

这时候你甩出了一个智能指针,然后宣布:大家都不用关心谁来释放了,让指针自己释放去吧。

避免代码发生异常时的内存泄露

如下的代码:

void foo(){
try{
    int *p = new int(0);
    do_something(p);
    delete p;
}
catch(...){
}
}

如果do_something抛出异常,delete p是不会被执行的,从而造成内存泄露。使用智能指针的话,即使do_something发生异常,在栈上申请的局部变量依旧会被销毁,当指针指针被销毁时,它的析构函数会自动释放内存。

是否所有使用场景都可以用智能指针代替普通指针

非也,比如某个时刻,你发现程序内存占用非常大,你想手动delete释放之前申请的内存空间,如果你使用了智能指针,因为智能指针的释放是依赖智能指针的析构函数,但是我们又不能手动调用析构函数,这意味着你无法手动释放智能指针,这种场景中,就需要使用普通指针。

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